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ロシアの改造チームであるRevolutionチームは、YouTubeから関連コンテンツを削除するためのTake-Two Interactiveの取り組みにもかかわらず、「GTA Vice City NextGen Edition」MODをリリースしました。この野心的なプロジェクトは、2002年のクラシック GTA VICE CITY の世界、カットシーン、およびミッションを GTA 4 エンジン(2008)に移植しています。
Moddersは、Take-Twoが警告なしにYouTubeチャンネルを削除したと主張し、その結果、数百時間のストリーミングされた開発映像とコミュニティのかなりの部分が失われました。ティーザートレーラーだけで、チャンネルの削除の24時間以内に100,000回以上の視聴と1,500のコメントを獲得しました。この予期せぬ後退の感情的な犠牲を認めながら、チームは計画どおりにMODをリリースすることを優先しました。彼らは当初、MODを再生するために GTA 4 の正当なコピーを要求することを意図していましたが、より広いアクセシビリティを確保するために、スタンドアロンインストーラーとして利用可能になりました。
Revolution Teamは、ファンのためにファンによって作成されたMODの非営利的な性質を強調し、元のゲームの開発者(出版社ではなく)に感謝を表明します。彼らは自分のプロジェクトを改造コミュニティの潜在的な先例と考えており、改造イニシアチブに対するTake-Twoのアプローチに挑戦しています。
Rockstar Gamesに関連するMODを削除するTake-Twoの歴史は、十分に文書化されており、改造コミュニティとの緊張した関係を生み出しています。以前の例には、AI駆動の GTA 5 ストーリーモードMODS、A Red Dead Redemption 2 VR Mod、およびLiberty City Preservation ProjectのTakedownsが含まれます。興味深いことに、Take-TwoはRockstar GamesのModdersを雇ったことがあり、いくつかの削除されたMODが後に公式のリマスターに組み込まれました。
元ロックスターゲームのテクニカルディレクターであるObbe Vermeijは、Take-Twoの行動をビジネス上の利益を保護すると擁護しています。彼は、「GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION」が GTA:The Trilogy - The Definitive Edition と直接競合することを提案し、Liberty City Preservation Projectは潜在的な GTA 4 Remasterに干渉する可能性があります。彼は、イライラしながら、これは標準的な企業の慣行であり、最善の希望は直接的な商業的脅威をもたらさないMODの寛容であると主張します。
「GTA Vice City NextGen Edition」の未来は不確実なままです。 Take-TwoがMOD自体を削除するためのさらなる行動を追求するかどうかはまだ不明です。