リソースは、かつて人間の生存の基礎を形成します。安全な避難所を構築したり、重要なツールを作成したり、戦闘の準備をしているかにかかわらず、あなたの成功は、これらの重要な材料をどれほど効果的に収集して管理しているかにかかっています。ゲームには多様なリソースがあり、それぞれがuniqを再生します
著者: Leo読む:1
ドラッグディーラーシミュレータースケジュールIは、プラットフォームで最もプレイされたゲームの1つとしてのステータスを維持し、Steamでプレイヤーを魅了し続けています。ゲームの開発者であるタイラーは、現在ベータブランチでテストできる最初の重要な発売後のアップデートであるバージョン0.3.4をリリースしました。この更新は、短いテスト期間後に完全にリリースされるように設定されており、熱心なプレイヤーがベータ版をオプトして、公式の展開に先立って新しい機能を体験できるようになります。
タイラーはゲームのSteamページで、ベータバージョン0.3.4には今後のすべての機能が含まれていないが、壁に取り付けられたオブジェクトやポーンショップインターフェイスなどの新しい追加をテストするための重要なステップであると共有しました。彼は4月8日に装飾的なオブジェクトを追加する予定で、プレーヤーのフィードバックのためにベータを出す緊急性を強調しています。
スケジュールIバージョン0.3.4パッチノート:--------------------------------------------------------追加
微調整/改善
バグ修正
発売時、スケジュールはSteamの販売チャートのトップに急上昇し、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの主要なタイトルを上回りました。ソーシャルメディア、Twitch、およびYouTube全体でのゲームのバイラルな成功は、ハイランドポイントのザラザラした都市にある小規模なディーラーからドラッグエンパイアキングピンに登ることに熱心な無数のプレイヤーを引き付けました。プレーヤーは、不動産、企業、従業員の雇用を獲得することにより、事業を拡大できます。
タイラーとして知られるオーストラリアのインディー開発者TVGSによって開発および公開されたスケジュールIの圧倒的な成功は、彼にとって「驚くがかなり圧倒的」でした。 Redditの投稿で、タイラーはゲームのレセプションで驚きを表明し、主要なバグが解決されたら将来のコンテンツの更新を計画しながら、パッチをすばやく配信することに焦点を当てました。
ゲームをより深く掘り下げたい人のために、IGNのスケジュールIガイドをチェックしてください。レシピを混合し、利益を最大化するための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、および友人とハイランドポイントを征服するためのマルチプレイヤー協同組合に従事する最良の方法をカバーしています。
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