
Kyle CraneのStory from Dying Light:The Beastの解決を熱心に待っているファンのために、獣はあなたが探している答えを届けます。フランチャイズディレクターのTymonSmektałaは、このゲームがクレーンのアークを締めくくるだけでなく、死にゆく光と死にかけている光の間の重要なリンクとしても役立つことを強調しています。
このシリーズはパルクールメカニックで有名であり、農村環境への移行は開発チームにユニークな課題を提示しました。それらは、産業構造と木や崖などの自然な特徴をゲームプレイに統合することで革新され、その結果、フランチャイズの精神に忠実であり続ける動的で環境固有の動きシステムが生まれました。
人間を維持することは行動への焦点をシフトしましたが、獣は絶え間ない危険と限られた資源の本質を取り戻すことを目指しています。弾薬が少なく、敵はより致命的で、特に暗くて予感する森では、逃げることがしばしばあなたの最も安全な賭けです。
Dising Light:The Beastは、ファンにとって極めて重要な分割払いであり、クレーンの物語に閉鎖され、未回答の質問を解決し、シリーズの将来の舞台を設定する態勢を整えています。獣が棚にぶつかる2025年の夏にカレンダーをマークします。