居心地の良い魅力的なシムエクスペリエンスを作成することになると、ショートサーキットスタジオはクラフトのマスターとしての地位を確立しました。小さな小さな町から小さなつながり、そして今では彼らの最新の最愛の、小さな小さな列車まで、スタジオは新鮮な新しいアップデートJUSで楽しいゲームプレイを提供し続けています
著者: Anthony読む:0
調査会社Newzooからの最近のレポートは、バトルロワイヤルのジャンルが減速を経験している可能性があることを示唆していますが、Fortniteは回復力があり続けています。同社のPC&コンソールゲームレポート2025は、ゲームの風景を形作るいくつかのシフトと傾向を強調しています。 NewZooのデータによると、合計プレイタイムのジャンルのシェアは、2021年の19%から2024年の12%に低下しました。
37の市場(中国とインドを除く)に焦点を当てたNewzooは、シューティングゲームとバトルロワイヤルゲームを一緒に一緒にPC、PlayStation、Xboxを越えたすべてのプレイタイムの約40%を占めていると指摘しました。バトル・ロワイヤルのジャンルの影響が衰えたため、シューティングゲームのゲームは牽引力を獲得し、減少の一部を相殺しました。
おそらく、最も顕著な統計は、バトルロワイヤルのジャンル内でのFortniteの優位性です。 2021年、Fortniteはジャンルのプレイタイムの43%を保有していましたが、2024年までにその数は77%に急増しました。これは、バトルロワイヤルのジャンルの全体的な衰退にもかかわらず、フォートナイトがパイのますます大きなスライスを捉えることができたことを意味します。
一方、ロールプレイングゲーム(RPG)は有意な成長を示し、2021年の9%から2024年の13%に上昇しました。NewZooの調査結果は、2024年のRPGプレイタイムの18%が2023年からの主要な放出に専念していることを明らかにしました。
Newzooがそのレポートで強調したように、プレーヤーの注意を喚起する競争は依然として激しいままです。 Fortnite、 Call of Duty:Warzone 、 Apex Legendsなどのタイトルは繁栄し続けていますが、他の人は足場を維持するのに苦労しています。同時に、シューターとRPGはその影響と魅力を拡大しているようです。
定期的な更新、新鮮なコンテンツ、多様なゲーム体験に適応するFortniteの能力は、その永続的な人気に貢献している可能性があります。ただし、トレンドが進化し、プレイヤーの好みが時間とともに変化するにつれて、ゲームの状況がどのように変化し続けるかを見るのは興味深いでしょう。
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