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PlayStation 5のForza Horizon 5は、ForzaサポートWebサイトのFAQを通じて会社によって確認されているように、プレイヤーがMicrosoftアカウントを持つことを要求しています。声明には、「はい、PSNアカウントに加えて、PS5でForza Horizon 5をプレイするためにMicrosoftアカウントにリンクする必要があります。このプロセスは、コンソールで初めてゲームを開始するときに始まります。」この要件は、Minecraft、Grounded、Sea of Thievesなど、Sonyのコンソールでリリースされた他のXboxゲームのポリシーと一致しています。
この決定は、特にグループからの論争を引き起こしました。これは、ゲームとハードウェアのアクセシビリティを確保することに焦点を当てています。彼らはTwitterに懸念を表明し、このポリシーは「基本的にForza Horizon 5のPS5バージョンの保存を殺す」と述べた。心配は、Microsoftがゲームを独立して機能させることなく、将来のアカウントリンクプロセスを中止した場合、ゲームがプレイできなくなる可能性に起因します。さらに、リンクされたMicrosoftアカウントにアクセスできない場合、プレイヤーがゲームへのアクセスを失う可能性があるという懸念があります。この状況は、Forza Horizon 5がPS5でデジタルでリリースされ、物理的なディスクバージョンの計画がないという事実によって悪化します。
PS5コミュニティ内の必須のMicrosoftアカウントのリンクに対する反応はさまざまであり、多くのプレーヤーが相互進行能力に興味を持っています。 FAQによると、PS5のForza Horizon 5は、XboxまたはPCバージョンとの相互進行をサポートしていません。ファイルの保存は、これらのプラットフォーム間で転送されません。これは、XboxバージョンとSteamバージョンの間のゲームの動作と一致しており、ゲームファイルは分離されていないままです。ただし、ユーザー生成コンテンツ(UGC)は、あるプラットフォームで公開され、別のプラットフォームで再生されるようにダウンロードできますが、元の作成プロファイルでのみ編集できます。リーダーボードスコアなどの一部のオンライン統計は、同じMicrosoftアカウントでログインすると同期されます。
PS5でのForza Horizon 5の発売は、マルチプラットフォームの存在を拡大するためのMicrosoftのより広範な戦略の一部です。この動きは、より多くのXboxタイトルが将来的にライバルコンソールに登場する可能性があることを示しています。
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