Assassin's Creed Shadowsの非常に期待されているリリースが近づいているため、IGNはフランチャイズの広大なタイムラインの包括的な要約を発表し、その名高い歴史においてすべての重要なプロットのねじれをカプセル化しました。 10年以上にわたって、12を超えるメインラインタイトルを網羅しているEN
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元ロックスターゲームのベテランは、最新世代のコンソールで * Grand Theft Auto IV *(GTA 4)の潜在的な再リリースについての渦巻く噂を圧迫し、ゲームを実際にリマスターする必要があることを示唆しています。憶測は、GTAコミュニティ内のよく知られている漏れ係であるTEZ2が、今年最新システムのGTA 4ポートの可能性を示唆したときに始まりました。この噂は、GTA 5 Liberty City ModをシャットダウンするためのRockstarの最近の行動のために牽引力を獲得しました。
ただし、Rockstar GamesがGTA 4を再リリースする計画を正式に発表していないことに注意することが重要です。スタジオが * Grand Theft Auto VI *(GTA 6)の開発に重点を置いていることを考えると、GTA 4の再リリースは予想外です。それにもかかわらず、潜在的なリマスターに関する会話は成長し続けています。
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1995年から2009年までロックスターゲームズのテクニカルディレクターを務め、GTA 4の開発に関与したObbe Vermeijは、ソーシャルメディアの噂に対応しました。彼は特定の噂について聞いていませんでしたが、VermeijはGTA 4を「リマスターするべきだと「素晴らしいゲーム」と呼ぶという彼の信念を表明しました。彼は、 * The Elder Scrolls IV:Oblivionのような最近のリマスターの成功を前例として強調しました。
Vermeijはさらに、GTA 4が更新され、ゲームの主人公であるNiko Bellicを「GTAゲームで最高の主人公」と称賛することを見ることに対する熱意を共有しました。彼は、潜在的なリマスターには、GTA 4を最新バージョンのRage Engineに移植することができることを提案しました。
可能性に関する興奮にもかかわらず、RockstarがGTA 4リマスターの計画を確認していないことを繰り返し繰り返すことが重要です。スタジオの主な焦点は、2025年の秋にリリースされるGTA 6の開発という記念碑的なタスクに依存しています。GTA6と一緒にGTA 4リマスターを引き受けることは、Rockstarのリソースを備えたスタジオであっても圧倒的です。
Rockstarは、 *Red Dead Redemption *のポートと同様に、プロジェクトを外部スタジオに外部委託する可能性があります。ただし、GTA 6と同じ年の2025年にGTA 4リマスターをリリースすることは、非常に期待されている新しいゲームから注意をそらすことができるため、戦略的に意味をなさないかもしれません。
リバティシティへの焦点を変えるGTA愛好家の中には、ニューヨーク市とGTA 4および *GTA:Chinatown Wars *の設定に触発されたこの象徴的な場所 *が、発売時または発売後のDLCとしてGTA 6に登場する可能性があると推測しています。 GTA 6は、フロリダをモデルにしたレオニダの架空の状態に設定され、ロックスターのマイアミバージョンであるVice Cityを含みます。
詳細な情報をお待ちしており、GTA 6については、詳細な洞察、70の新しいスクリーンショットのコレクション、PS5 ProでGTA 6がどのように機能するかについてのエキスパート分析など、GTA 6について探求することがたくさんあります。
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