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著者: Noah読む:0
人気のあるYouTuberとゲーマーのEdin Rossは、プレイヤーがゲーム内アクティビティを収益化できるようにするGrand Theft Auto 6ロールプレイングサーバーの野心的な計画を発表しました。フル送信ポッドキャストに登場したとき、ロスは、彼がこれまでに行った最大かつ最も洗練されたRPプロジェクトの1つになると主張するものについてのビジョンを詳述しました。
画像:SteamCommunity.com
ロスは、「焦点は完全にロールプレイングにあります。私のサーバーはスケールと品質の両方で比類のないものになります。GTA6のリリースを行うと、ブロックチェーン駆動の経済モデルを紹介します。これは、プレイヤーがプレーするだけではないことを意味します。
彼は、プレイヤーがさまざまな仕事を通じてゲーム内通貨を獲得し、それらの収益を現実世界の報酬に変換すると説明しました。
ロスは、「私の目標は、ゲーマーがプレーするだけでなく、私が築いた世界に本当に住んでいるスペースを作ることだ」と付け加えました。
一部の視聴者は発表に積極的に反応しましたが、他の視聴者は懸念を表明し、概念を伝統的なゲーマーに潜在的に搾取的または魅力的ではないと説明しました。批評家は、そのようなシステムは、ロールプレイの中核原則を損なう可能性があると主張しています。これは通常、利益よりも創造性と没入を優先します。
ロールプレイングサーバーは、構造化された環境内で特定のキャラクターを具体化する機会をプレイヤーに提供し、共同のストーリーテリングとダイナミックなプレーヤーの相互作用を促進します。
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