ニュース 「Heroes of the Storm」で人気のゲームモードが復活

「Heroes of the Storm」で人気のゲームモードが復活

Jan 17,2025 著者: Scarlett

「Heroes of the Storm」で人気のゲームモードが復活

ヒーロー大乱闘モードが戻ってきます: クラシックなマップと新しいチャレンジ

  • ヒロイック ブロール モードが「ブロール モード」として復活し、多数のサービス停止中のマップとユニークなチャレンジをもたらします。
  • 乱闘モードは 2 週間ごとにローテーションし、特別な宝箱を獲得します。
  • 「Snow Brawl」が PTR で利用可能になりました。

「Heroes of the Storm」は、クラシックな Hero Brawl モードに戻り、「Brawl Mode」という名前に変更され、サービスを停止していたマップが過去 5 年間で初めて公開されます。この新しいバージョンのクラシック モードは現在、Heroes of the Storm パブリック テスト サーバー (PTR) でテスト用に公開されており、約 1 か月以内に公式パッチとして公開される予定です。

ヒーロー ブロール モードはもともと 2016 年に開始され、「アリーナ モード」と呼ばれており、毎週さまざまなチャレンジがもたらされ、ゲームプレイが大きく変わります。ハースストーンの酒場の乱闘からインスピレーションを得た本作は、ユニークな戦場のレイアウト、代替目標、そしてオール Nova Ghost Protocol による狙撃対決、複数の戦場のペースの速いアリーナ バージョン、ブラク・シスからの脱出 PvE ミッションなどの風変わりなルールを特徴としています。ただし、シングル レーン マップの人気とメンテナンス モードの難しさのため、2020 年にヒーロー ブロール モードは「ランダム ヒーローズ、オール ミッド」(ARAM) モードに永久に置き換えられました。

約 5 年が経った今、Heroes Brawl モードが、名前は若干異なりますが、ついに Blizzard の MOBA ゲームに戻ってきました。 Heroes of the Storm は最近、パブリック テスト サーバーで新しいパッチを受け取りました。これには、ヒーローのバランスとバグ修正が含まれています。ただし、アップデートの最も注目すべき部分は、次のアップデートでゲームに追加されるヒロイック ブロール モードの新しいバージョンであるブロール モードです。

パッチノートによると、乱闘モードは前作のように毎週ローテーションするのではなく、2週間ごとにローテーションし、毎月1日と15日に更新されます。以前と同様に、プレイヤーは 3 つの Brawl モードをプレイすることで特別な宝箱を獲得できます。プレイヤーがブロールごとに 1 回だけ報酬を受け取ることができるのか、それともブロール モードが公開されている間は週に 1 回報酬を受け取ることができるのかは不明です。過去に 24 を超えるヒロイック ブロールがあったことを考えると、プレイヤーはお気に入りのブロール モードのほとんどが復活する可能性が高く、将来的には新しいモードもいくつか登場する可能性があります。

最初の乱闘モード「Snow Brawl」(お祭りテーマ)は現在、「Heroes of the Storm」の PTR でテスト可能です。公式パッチが公開されると、ゲーム モードが Heroes of the Storm に正式に追加され、約 1 か月以内に利用可能になる予定です。ゲームインターフェイスにPTRバージョンが3週間続くことが示されていることを考慮すると、Blizzardは2月上旬に乱闘モードを開始する予定である可能性があります。

2025 年 6 月 2 日は「Heroes of the Storm」の 10 周年であり、Heroes Brawl モードの復活はこの MOBA ゲームにとって重要な年と一致します。これは、Blizzard の MOBA ゲームのファンにとって大きな勝利です。多くのプレイヤーは、これが Heroes of the Storm の公式復活への新たな前兆となることを期待しています。

ヒーローズ オブ ザ ストーム PTR パッチノート (2025 年 1 月 6 日)

次の Heroes of the Storm パッチがパブリック テスト サーバーにリリースされ、現在テストのために公開されています。いつものように、PTR テスト中にバグが発生した場合は、PTR バグ報告フォーラムにアクセスして、経験についてお知らせください。

ユニバーサル

  • メインインターフェースと起動音楽を更新しました。
  • 新機能: 乱闘モード!ブロールモードは毎月 1 日と 15 日にローテーションします。

残高更新

ヒーロー

  • アーリエル
    • 才能
      • レベル 1
        • バーニングライト
          • 敵ヒーローにのみダメージを与えるようになりました。
      • レベル 7
        • エネルギーに満ちたチェーン
          • 通常の攻撃範囲が 1.1 増加します。
      • レベル 16
        • 希望のリザーブ
          • クエスト報酬が75から55に減少しました。
        • 神の罰
          • 装甲の減少が 10 から 20 に増加しました。
          • 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
  • クロミー
    • 才能
      • レベル 1
        • タイムウォーカーチェイス
          • 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
      • レベル 7
        • メビウスの輪
          • 減速効果が 60% から 40% に減少します。
      • レベル 20
        • クラッシュ
          • ぬるぬるした流砂がエネルギーを消費しなくなりました。
          • 流砂のキャスト距離も 50% 増加します。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 聖なる光が輝く [E]
        • マナコストが45から55に増加しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 聖なる要塞
          • 健康ボーナスの開始値が 20% から 25% に増加します。
        • ファナティカルシャイン
          • ダメージボーナスが75%から70%に減少しました。
      • レベル 7
        • マウントされた充電
          • 持続時間が 3 秒から 4 秒に増加しました。
      • レベル 13
        • 祝福のハンマー
          • ダメ​​ージが 74 から 65 に減少しました。
      • レベル 16
        • 聖なる復活
          • クールダウンの短縮が 1.5 秒から 1 秒に短縮されました。
        • 真空を縮小します
          • ダメージ軽減が25%から30%に増加しました。
          • 持続時間が 2 秒から 3 秒に増加しました。
          • 減速効果が25%から30%に増加しました。
  • エージェント
    • 才能
      • レベル 4
        • それは血液パックですか? !
          • ヒーリングオーブから得られる治癒効果は最大体力の15%に増加します。
        • パルスジェネレーター
          • 治癒効果が18%から12%に減少しました。
    • レベル 13
      • ジャンパー
        • クールダウンのリフレッシュが 150% から 100% に減少しました。
        • シールドが6.5%から6%に減少しました。
  • ズルジン
    • 基本
      • 斧が欲しいですか? [特性]
        • 通常攻撃のダメージが94から118に増加しました。
        • ミッション完了報酬が1から0.25に減少しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 無謀
          • 通常攻撃のダメージボーナスが15%から10%に減少しました。
      • レベル 10
        • ギロチン
          • クールダウンが 40 秒から 30 秒に短縮されました。
          • マナコストが70から60に減少しました。
        • タズディンゴ!
          • クールダウンが90秒から100秒に増加しました。
          • マナコストが75から80に増加しました。
      • レベル 16
        • 殺しを始めましょう
          • キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
      • レベル 20
        • チェーンソー
          • キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。

バグ修正

ユニバーサル

  • 経験値オーブがポータルを通過できるようになりました。
  • ルート視覚効果に関連する問題を修正しました。
  • 速度が制御効果の減少効果に比例するように、減衰効果と増分減速効果を更新しました。

ヒーロー

  • アリックスストラッサ
    • 基本
      • ファイアブラスト[E]
        • ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けると、ファイアブラストのスロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • アズモダン
    • レベル 13
      • 指揮系統
        • 指揮系統が悪魔の侵略の死の爆発に適用されない問題を修正しました。
  • 明るい翼
    • 基本
      • 位相シフト [Z]
        • Phase Shift ストア アイコンに関する問題を修正しました。
  • チェン
    • レベル 10
      • 風、土、火
        • 風、土、火の精霊が拠点をめぐって競争できなくなる問題を修正しました。
  • ジョガー
    • ユニバーサル
      • Jogar が静止している間に Jogar が拠点をめぐって戦ってしまう問題を修正しました。
  • デハカ
    • 基本
      • ジャングルストーカー[Z]
        • ジャングルストーカーショップアイコンの問題を修正しました。
        • 最小キャスト距離がデハカの半径に制限されるようになりました。
  • その他
    • レベル 7
      • ピンボールマスター
        • 追加ダメージがスタックに更新されました。
    • レベル 13
      • 顔が溶ける
        • ターゲットがスロー持続時間の減少の影響を受けると、フェイスメルトのスロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • ファルスタイン
    • 基本
      • [Z]を飛ぶ
        • 空飛ぶショップアイコンの問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 強風
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けると、強風の減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • フェニックス
    • レベル 1
      • 武器シナジー
        • Armory Synergy がフェーズボムが命中した主要ターゲットのクールダウン短縮を提供しない問題を修正しました。
    • レベル 4
      • エネルギーを抑制する
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときに、抑制されたエネルギーがすぐに削除される問題を修正しました。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 罰[Q]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときにペナルティがすぐに解除される問題を修正しました。
  • クラシン
    • レベル 4
      • 心の味方
        • ソウルアリーの治癒効果が戦争の霧の中で見える問題を修正しました。
  • ルシオ
    • 基本
      • 壁登り[Z]
        • 壁登りショップアイコンの問題を修正しました。
  • ルナアーラ
    • 基本
      • 胞子を弱体化[W]
        • ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けると、Spore Slow Slow効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • メイフ
    • レベル 16
      • アーマーアサルト
        • Armored Assault が Shadow Binding のスプラッシュ ダメージに完全なボーナスを提供しない問題を修正しました。
    • 基本
      • アナと雪の女王 [E]
        • ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けると、フリーズスロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 氷の壁
        • Ice WallがD.Vaの自爆に停止効果を適用できない問題を修正しました。
  • モラディン
    • レベル 4
      • 落雷による火災
        • ツールチップが更新され、ライトニングバーンが乗法的削減であることが示されました。
    • レベル 13
      • 落雷
        • ダメージボーナスがスタックされるようになりました。
  • プロビス
    • 基本
      • 働き蜂襲撃[Z]
        • 働きバチがストアアイコンを襲撃する問題を修正しました。
  • リガー
    • 基本
      • 浄化[特性]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときにパージがすぐに削除される問題を修正しました。
  • サム・ルオ
    • 基本
      • クリティカルストライク[W]
        • サムロが最大クリティカルストライクスタックを持っていたときに殺された後もクリティカルストライクエフェクトがまだ存在する問題を修正しました。
    • レベル 13
      • クローン技術
        • クローン呪文によって作成されたイメージの初期状態が正しくなくなる問題を修正しました。
  • ハマー軍曹
    • 基本
      • スラスター[Z]
        • スラスターストアアイコンに関する問題を修正しました。
  • シュツコフ
    • 基本
      • 悪化する膿瘍 [W]
        • ターゲットがスロー持続時間の減少の影響を受けたときに、Aggravated Festerの増分スロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • シルヴァナス
    • レベル 1
      • 影を展開
        • Unfolding Shadows が散乱によるシャドウ ダガー ブラスト ダメージのクエストの進行状況を提供しない問題を修正しました。
  • 肉屋
    • 基本
      • バインドされた [Q]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けると拘束がすぐに解除されてしまう問題を修正しました。
  • 失われたヴァイキング
    • 基本
      • 行こう、行こう! [Z]
        • ZouTouZouストアアイコンの問題を修正しました。
  • ザガラ
    • レベル 20
      • 群れの本能
        • Devouring MawがSwarm Instinctから意図したよりも多くのボーナスを受け取る原因となっていた問題を修正しました。
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