UnchartedとThe Last of Usの映画のような適応の成功に続いて、SonyはHorizon Zero Dawnが大画面に進出するように設定されていることを発表しました。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、Aloyの起源の物語とゲームの魅惑的な機械に満ちた世界を掘り下げる映画の開発を確認しました。このプロジェクトはまだ初期段階にありますが、ソース資料に忠実である限り、ソニーの興行収入でソニーの最初の主要なビデオゲームの成功になる可能性があるという強い信念があります。
近年、映画とテレビの両方でビデオゲームの適応が成功していることが急増しています。スーパーマリオブラザーズとソニック映画は、家族向けの適応のための高いバーを設定し、批評家の称賛と興行の両方のパフォーマンスに優れています。小さな画面では、ソニーのThe Last of Usは、NetflixのArcaneやAmazon Primeのフォールアウトなど、ファンのお気に入りのショーのランクに参加しました。 Tom Holland-Straring Uncharted映画など、さまざまなレビューを備えた適応でさえ、4億ドル以上の収益を上げて、大幅な興行収入を達成することができました。
ただし、「ビデオゲームの呪い」はまだ残っており、いくつかの適応はソース素材の本質を捉えることができません。たとえば、Unchartedは、忠実な適応を望んでいるファンの期待を満たしていませんでした。同様に、昨年のBorderlands Film and Amazon's Like a Dragon:Yakuzaシリーズは、オリジナルのゲームのストーリーライン、伝承、トーンからの逸脱のために、レビューが不十分で興行収入を得ています。
Horizonが最後の私たちと同じ慎重な適応を受けた場合、PlayStationの最初の主要な映画の成功になれない理由はありません。 Fallout、Arcane、The Last of Usなどのショーの成功は、ソースマテリアルのビジュアル、トーン、ストーリーに忠実であることの重要性を示しています。私たちの最後は、新しいストーリーラインを紹介しながら、ゲームの物語構造に大きく順守し、ファンと新人の両方に共鳴しました。
元のゲームに忠実であることは、ファンの満足だけでなく、Horizon Zero Dawnの物語が高く評価されており、2017年のゲーム賞で最高の物語賞を受賞し、2018 Dice Awardsでのストーリーでの傑出した功績を獲得しているためにも重要です。北米31世紀に設定されたゲームの物語は、ノラ族のメンバーであるアロイに続きます。キャラクターと世界は豊かに開発されており、アロイは説得力のある主人公であり、彼女の同盟者であるエレンドとヴァルとして機能し、よく作られた関係を通じて深みを加えています。ゲームはまた、気候変動と不正なAIのテーマを探求し、物語にさらなるレイヤーを追加します。
Ghost of TsushimaやHelldivers 2のような他のソニーのタイトルも適応が予定されているため、Horizonでの成功したアプローチは、将来のプロジェクトの先例を設定する可能性があります。しかし、他の失敗した適応で見られるように、地平線を大きくしたものから外れると、ネガティブなファンのフィードバックと財政難につながる可能性があります。ソニーは、選ばれた作家や監督とともに、元の素材の価値を認識し、映画の適応でそれに忠実であることが重要です。
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