あなたがモバイルゲームファンなら、あなたはそれを実現したかどうかにかかわらず、ほぼ間違いなくGameloftの仕事を楽しんでいます。 25年間のイノベーションが彼らのベルトの下で、スタジオは最も人気のあるタイトルの多くにわたって一連のエキサイティングなプレゼントでスタイルを祝っています。ディズニースピードストームからaまで
著者: Eleanor読む:0
Hoyoverseは、Honkai Nexus Animaの商標の提出により、有名なHonkai宇宙を拡大し、シリーズの次の記事について推測を引き起こしています。ミホヨとその世界の腕であるHoyoverseによるこの動きは、フランチャイズのファンのための地平線上のエキサイティングな開発を示唆しています。
Hoyoverseは、シリーズへの新たな追加になる可能性のあるHonkai宇宙を広げるように設定されています。中国のゲーム開発者Mihoyoは、世界の子会社Hoyoverseとともに、「Honkai Nexus Anima」という名前の商標を申請しました。この新しい知的財産の詳細は依然として不足していますが、この名前は、ホンカイインパクトサードレールとホンカイスターレールの成功に続いて、ホンカイシリーズの3回目の記事である可能性があることを示唆しています。
Honkai Nexus Animaの申請は、最初は韓国の知的財産情報検索(Kipris)のWebサイトで発見されましたが、後に削除されました。ただし、米国の商標ファイリングは、米国の特許オフィス(USPTO)のウェブサイトで引き続きアクセスできます。
Honkaiシリーズは、Honkai Impact 3rdで始まりました。これは、クラシックな2DサイドスクロールシューティングゲームであるHoukai Gakuen 2のスピリチュアル後継者として機能する無料のモバイルアクションRPGです。その後、Honkai Star Railは2023年にリリースされ、ターンベースのゲームプレイを備えた無料のモバイルゲームを提供しました。
両方のゲームは、スペースに関連するテーマ要素を共有し、時には同様のキャラクターを特徴としていますが、独特の物語を持つ明確な宇宙に設定されています。ファンは、ホンカイ・ネクサス・アニマがこの傾向に従い、ミホヨの多様なゲーム開発ポートフォリオを反映して、新しいジャンルを導入する可能性があると推測しています。
トレードマークのファイリングをきっかけに、Honkai Nexus Animaの名前の下にある新しいTwitter(x)アカウントが登場しました。 「@honkaina」、「@honkaina_ru」、「@honkaina_fr」などのこれらのアカウントは、一貫した命名パターンに従い、おそらく地域の変動を示しています。 Hoyoverseによるこの動きは、さまざまなプラットフォームでのまとまりのあるブランディングを確保するために、ソーシャルメディアのユーザー名を保護することを目的としている可能性があります。
今年の初め、ミホヨは、進行中のプロジェクトを垣間見ることができるいくつかの求人リストをリリースしました。 Twitterで @chibi0108を引用しているGosugamersの報告によると、同社は戦闘で「運命のスピリッツ」をフィーチャーした「自動チェス」ゲームを開発しています。元の求人リストへの直接アクセスは利用できず、これらは推測的なままですが、ファンはホンカイネクサスアニマをこの自動チェスゲームに接続しています。
Hoyoverseは、これらの憶測をまだ公式に確認していないか、ゲームを発表していないが、期待は高い。 Honkai Impact 3rd、Genshin Impact、Honkai Star Rail、Zenless Zone Zeroなどのタイトルを備えたMihoyoの成功した実績を考えると、多くの人が次のプロジェクトが別のヒットになると予想しています。
14
2025-07
09
2025-07
09
2025-07