ニュース 人間が230,000ピークのプレーヤー数できれいに座っていたら、それはまだ携帯から遠く離れています

人間が230,000ピークのプレーヤー数できれいに座っていたら、それはまだ携帯から遠く離れています

Feb 26,2025 著者: Benjamin

Neteaseのポスト黙示録的なサバイバルゲーム かつての人間 は、PCデビュー時にSteamで230,000ピークの驚くほどの並行プレイヤーを達成し、売り上げのトップ7スポットと最もプレイされたゲームでトップ5のポジションを確保しました。この最初の成功は注目に値しますが、ピークプレーヤー数は、発売直後にプレーヤー数の潜在的な減少を示唆しています。これは、ゲームが最初に300,000を超える蒸気ウィッシュリストを誇っていることを考えると、特に興味深いものです。

9月にモバイルリリースが予定されている Human は、すでにエキサイティングな更新を発表しています。これらには、MayfliesとRosettaの派factを互いに反対するPVPモード、および北部の山地地域の新しいPVEエリアが含まれ、新鮮な課題と敵を紹介します。このゲームは、超自然的な出来事につながる壊滅的な出来事によって破壊された世界で設定されており、Neteaseから非常に期待されているタイトルです。

明らかな準備ができているにもかかわらず、NetEaseはモバイルの発売を予想外に遅らせ、9月のリリースウィンドウを維持しています。ただし、ゲームの販売におけるゲームの継続的な強力なパフォーマンスとSteamでのプレイヤーのエンゲージメントは依然として勇気づけられています。

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懸念の原因?「ピーク」プレーヤー数の使用が重要です。平均プレーヤー数は大幅に低くなる可能性があり、ピークからの急速なドロップオフは、NetEaseのトラブルを示す可能性があります。これは、かなりの数の初期蒸気ウィッシュリストを考慮すると、特に関連性があります。

モバイルゲームの優位性で知られるNeteaseは、PC市場に拡大するために協力して努力しています。 人間 は印象的なグラフィックとゲームプレイを誇っていますが、プライマリーオーディエンスの迅速な変化は挑戦的であることが判明するかもしれません。

最初のプレーヤーのカウント変動に関係なく、 Human のモバイルリリースは非常に期待されています。待っている間、2024年の最高かつ最も期待されているモバイルゲームのキュレーションされたリストを、代替ゲームオプションについて調べてください。

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