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著者: Michael読む:0
Warhorse Studiosの開発者は、王国を取り巻く反発に対する不満を表明しています。詳細に飛び込み、論争とゲームへの影響に関するスタジオの視点を理解します。
Warhorse Studiosのチームは、Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)に向けられている進行中の批判にうんざりしており、魅力的なビデオゲームの作成に集中したいだけです。 2025年2月3日のPC Gamerとの最近のインタビューで、KCD2のPRマネージャーであるTobias Stolz-Zwillingは、多様性の増加によりゲームが直面している反発についての考えを共有しました。
Stolz-Zwillingは、「私たちは過去に異なってラベル付けされてきましたが、今では再び起こっています。常に誰かが私たちにラベルを固定しようとしているように感じますが、私たちの目標は楽しいビデオゲームを作成することです。」この反応は、ゲームがLGBTQ+コンテンツや、一部のファンや批評家によって「目覚め」とみなされる他の要素を取り上げたことで批判を受けた後に来ます。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、この感情を繰り返し、チームは現在の論争の源ではないことを強調しました。彼は、「最も大きな声はしばしば最も満足していない」と述べた。
Kuttenbergに設定されたKCD2は、前任者よりも多様な設定を導入しています。 Bittnerは、「Kuttenbergは、王室の造幣局として、さまざまな民族的背景の人々を自然に引き付ける」と説明しました。 BohemiaとFinancial Hubで2番目に重要な都市であるKuttenbergは、世界中から個人を引き付け、シリーズで紹介されている他の場所と比較して、より多様な人口をもたらします。
Bittnerは、イタリア、ドイツ語を話す個人、ユダヤ人地区のキャラクターなど、ゲームにさまざまな文化的要素を含めることを強調しました。彼は、「これらのグループを表現するだけでなく、多様であると主張するメディアではしばしば欠落している彼らの世界観を反映することが重要である」と強調した。
Stolz-Zwillingは、出版社のPlaionもEmbracerも特定のアジェンダを含めることを義務付けていないことを明らかにしました。代わりに、コミュニティのフィードバックはKCD2へのアプローチを導きました。彼は、「私たちが含めたすべての要素が徹底的に研究され、検証されている」と断言した。
Warhorse Studiosは、バックラッシュによるKCD2予約注文の払い戻しを求めているプレイヤーについての噂に対処しました。 Twitter(X)の投稿で、KCD2ライターのDanielVávraは、論争にもかかわらず、ゲームの販売回収率が一貫していることを明らかにしました。彼は、数週間前の蒸気チャートでのKCD2の低いポジションは、他の9つの人気ゲームの割引によるものであり、Monster Hunter:Wilds Pre-Order Salesにも影響を与えたことに注目しました。
2025年1月、VávraはKCD2の奇妙な表現に対する批判に直面しました。これは、LGBT+シーンが不可欠であるためにサウジアラビアでゲームが禁止されているという噂につながりました。彼はこれらの噂を暴き、「これはプレイヤーの選択が時代の道徳と社会的規範を反映し、それらの選択の結果を抱くロールプレイングゲームです」と述べました。
Kingdom Come:Derverance 2は、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できるようになりました。ゲームの詳細については、私たちの王国が来てください:配信2ページをご覧ください。
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