リソースの収集は、モンスターハンターワイルドの重要な部分です。殺害モンスターはスリリングである間、強力な鎧と武器を作成するには、光結晶などの原材料が必要です。これらの結晶は、高層のギアを鍛造し、戦闘能力を向上させるために不可欠です。これがどのように効率化するかです
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10年近くにわたる印象的な旅の後、非常に期待されているゲームの失われたソウルは、立ち上げる予定です。当初、情熱的な開発者ヤン・ビンによるソロの努力であったこのプロジェクトは、ソニーの「中国ヒーロープロジェクト」に基づいて重要なタイトルに進化しました。現在、上海に拠点を置くUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、彼のビジョンが個人的なプロジェクトから主要なリリースに拡大するのを見てきました。
5月30日にPlayStation 5とPCでリリースされる予定であるため、 Lost Soul Adafの周りの興奮は構築され続けています。 IGNは最近、ヤンビンと一緒に座ってゲームの長い開発プロセスを掘り下げる特権を持っていました。ソロプロジェクトとしての謙虚な始まりから、ソニーのプレイ状態でのショーケースまで、ロストソウルは世界中のゲーマーの注目を集めています。ファイナルファンタジー風のキャラクターのユニークなブレンドと、デビルメイクライを連想させるペースの速い戦闘には多くの人が興奮しています。
翻訳者からの支援を受けて、IGNは、 Lost Soulの背後にある初期のインスピレーションを脇に調査し、長年にわたって開発チームが直面している課題などを探りました。このゲームの歴史と開発に深く掘り下げられているのは、ファンに愛と献身の労働であったものを包括的に見てくれます。
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