ニュース マーベルバグはFPSを破壊し、プレイヤーを罰します

マーベルバグはFPSを破壊し、プレイヤーを罰します

Feb 11,2025 著者: Liam

マーベルバグはFPSを破壊し、プレイヤーを罰します

驚異的なライバルであるグリッチは、プラームの低いコンピューターでプレイヤーをひどく不利な立場に置き、イライラする給料を勝ち取る要素を強調しています。 バグにより、いくつかのヒーローが動きが遅くなり、フレームレート(FPS)が低い場合にダメージが少なくなります。ゲームの厳しいシステム要件を考えると、これは特に問題があり、プレイヤーにPCハードウェアを公正なプレイエクスペリエンスにアップグレードすることを効果的に強制します。

これは間違いなく重要なバグであり、意図的なゲームメカニックではありません。ただし、迅速な修正は保証されていません。根本的な問題は、FPSに関係なく一貫したゲームプレイを確保するための重要な要素であるDelta Timeパラメーターに由来しています。 この複雑なパラメーターに対処するには、重要な開発時間が必要です。

現在、次のヒーローが影響を受けることが確認されています:

  • ドクターストレンジ
  • ウルヴァリン
  • venom
  • magik
  • スターロード

これらのキャラクターは、移動速度の低下、ジャンプ高さの低下、およびダメージ出力の減少を示します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチがリリースされるまで、プレーヤーはグラフィック設定を下げることにより、潜在的にFPSを最適化することをお勧めします。

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