ワーナーブラザーズ ' Minecraftの映画は、 5億ドルの世界的な興行収入のマイルストーンを超えて疾走し、映画の大規模な魅力を披露し、描画力を展示しています。 Jared Hessが監督し、Jack Blackが主演したこのビデオゲームの適応は、劇場での2番目の週末を通じて驚異的な数字を引き続き引き上げ、切望された10億ドルのマークに近づきました。映画の国内収益は現在278,864,857ドルであり、国際的な興行収入は273,800,000ドルであり、興行収入によると世界中の合計552,664,857ドルが頂点に達しています。
リリース前は、 Minecraft映画の潜在的な成功は、多くの憶測のトピックでした。しかし、ファンはすぐにトレーラー、特にジャック・ブラックのキャラクターであるスティーブによって配信されたものから特定のラインを受け入れました。 「I ... Am Steve」、「Flint and Steel」、「Chicken Jockey」などのフレーズは、ソーシャルメディアプラットフォーム全体で口コミで広まり、映画のミーム文化に貢献しています。暖かい批判的なレセプションを受けたにもかかわらず、レビューが6/10を与えているにもかかわらず、この映画は興行収入で大きな成功を収めており、その主にそのミームのステータスに支えられています。
Minecraftの映画は、ソニック・ザ・ヘッジホッグ3、ポケモン探偵ピカチュ、Unchartedなど、興行収入の観点から、他の注目すべきビデオゲームから映画への適応を上回っています。まだ追い越していない唯一の映画は、任天堂と照明のThe Super Mario Bros. Movieで、興行Mojoが報告したように、世界中の合計が13億6000万ドルを超えて走りました。 Minecraftの映画は、任天堂のマスコットの2023年の劇場公開の成功に挑戦するためにまだ長い道のりを持っていますが、すでにオープニングの週末の数字を上回っています。現在の勢いが当てはまる場合、Minecraftがビデオゲーム映画の適応の中でトップの座を主張するのはそう長くはかからないでしょう。
任天堂はついに『Donkey Kong Bananza』の開発チームを公式に発表し、多くのファンが予想していた通り、次期Switch 2の大型タイトルは『Super Mario Odyssey』と同じチームによって制作されていることが明らかになった。任天堂はIGNとのインタビューにおいて、新しい『Donkey Kong Bananza』のプレイプレビューに先立ち、この新作DKタイトルも『Odyssey』の開発チームが担当していることを明らかにした。この発表は、Switch 2のグローバルローンチ