Monster Hunter Wildsチームは最近、コンソールの仕様、武器の調整などをカバーするプレリリースコミュニティの更新を共有しました。 この記事では、PC仕様の変更や2番目のオープンベータ版の可能性を含む重要な発表をまとめます。
コンソールパフォーマンス目標が発表された
Monster Hunter Wildsは、PS5 Pro Patchを提供し、拡張ビジュアルを提供します。 12月19日のコミュニティアップデートストリーム詳細コンソールパフォーマンス目標:
- PlayStation 5&XboxシリーズX: 2つのモード - 「グラフィックスの優先順位付け」(4K、30fps)および「プリフォーマスフレームレート」(1080p、60fps)。 フレームレートモードに影響を与えるレンダリングバグが解決されました。
- XboxシリーズS: 30fpsでのネイティブ1080p解像度。
PS5 PROの詳細は、起動時の「強化されたグラフィック」に限定されたままです。
dowed最小PC仕様を下げる
最初のPC仕様は以前にリリースされましたが、チームはより広範なアクセシビリティの最小要件を削減する努力を確認しました。 詳細は起動に近づき、CapcomはPCベンチマークツールを検討しています。
検討中の2番目のオープンベータ
最初の機会を逃したプレイヤーにゲームを体験する機会を与えるために、2番目のオープンベータが考慮されています。 ただし、計画された改善と調整(以下の詳細)は、この潜在的な2番目のベータに含まれません。
ゲームプレイの改良
ライブストリームはまた、衝撃の増加、フレンドリーな火災緩和、昆虫の氷河、スイッチアックス、ランスに焦点を当てた武器の微調整のために、ヒットストップとサウンドエフェクトの調整をカバーしました。
リリース日
Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日、Steam、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | s。