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著者: Owen読む:0
最近のレポートでは、マイクロソフトのビデオゲームハードウェアの野心的な計画に光を当てており、2027年に完全な世代のXboxが予想され、2025年後半にリリースが予定されているXboxブランドのゲームハンドヘルドが予想されています。さらに、XboxシリーズXとSの後継者は、完全に生産されていると伝えられており、2年後に市場に出回る予定です。
Microsoftはこれらの主張に正式に応答していませんが、ゲームの幹部はさまざまなインタビューでこれらの開発を示唆しています。 1月、マイクロソフトの「次世代」の副社長であるジェイソンロナルドは、同社がASUS、Lenovo、Razerなどのオリジナルの機器メーカー(OEM)が生産するPCゲームハンドヘルドのXboxとWindowsエクスペリエンスを統合することを目指しているとVergeに語った。 MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerが、真のXboxハンドヘルドがまだ数年先にあることを示唆しているように、KeenanはファーストパーティのXboxハンドヘルドではないことに注意することが重要です。
Microsoft CEOのSatya NadellellellaがGreenlitに伝えられると伝えられている次世代Xboxは、XboxシリーズXのプレミアム後継者と呼ばれていると言われています。XboxシリーズXのプレミアム後継者として説明されています。ファーストパーティXboxゲームハンドヘルドと新しいコントローラーと並んで、このコンソールは2027年にMicrosoftのコンソールラインナップを完了することが期待されます。より手頃な価格で、それほど強力ではない代替品として。
Windows Centralは、今後のXboxが以前のXboxモデルよりもPCに似ており、Steam、The Epic Games Store、Gogなどのサードパーティの店頭をサポートしながら、後方互換性を提供し続けていることを示唆しています。昨年、XboxのSarah Bondの社長は、次世代のハードウェアで重要な技術的飛躍を提供するというマイクロソフトのコミットメントを強調しました。
コンソール業界の将来についての推測の中で、XboxシリーズXとSは「コンソール戦争」で苦労していると伝えられており、ソニーはプレイステーション5がライフサイクルの後半に入っていることを示しています。一方、任天堂は今年後半にSwitch 2を発売する準備をしています。フィルスペンサーは、従来のビデオゲームコンソール市場の持続可能性について懸念を集めています。フィルスペンサーは、コンソールビジネスの成長の欠如といくつかの大規模なゲームの支配に注目しています。元XboxのエグゼクティブであるPeter Mooreは、昨年のコンソールの将来にも疑問を呈しました。ただし、この最新のレポートに基づいて、Microsoftはコンソールスペースに引き続きコミットしているようです。
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