Dead by Daylight's The Nightmareは大規模なリワークを受け取ります
Dead by Daylight's The Nightmare(Freddy Krueger)は、他の殺人者と比較して彼の弱点に関する長年の苦情に対処し、今後のパッチで大きなオーバーホールを受けています。 このリワークは、彼の柔軟性を高め、彼の能力を彼の象徴的なキャラクターの特徴とより密接に整合させることに焦点を当てています。
コアの変更により、ドリームスネアとドリームパレットをシームレスに切り替える能力が導入され、より大きな戦術的なオプションが提供されます。 Dream Snaresは、12 m/sで移動するように更新され、壁や階段を横断します(棚ではなく)。現在、生存者が眠っているのか目覚めているのかによって、その効果は変化します。 眠りの生存者は妨げられ、目を覚ましている生存者は追加の睡眠タイマーを蓄積します。
夢のパレットもブーストを受け取ります。 彼らは、生存者の状態に基づいて爆発し、損傷を与え、睡眠タイマーに影響を与えるようにトリガーされます(睡眠生存者のために負傷し、目覚める生存者のための睡眠タイマーの増加)。
強化されたテレポーテーションとゲームプレイメカニクス:
悪夢のテレポーテーション能力も強化されています。彼は今、夢の世界であらゆるジェネレーター(完成、ブロック、またはエンドゲーム)にテレポートすることができ、生存者にも積極的に癒されることになります。 癒しの生存者の近くでテレポートすると、キラーの本能を介してそれらを明らかにし、戦略的な深さの層を追加します。 テレポートクールダウンは45秒から30秒に減少しますが、キャンセルは不可能です。
夢の世界での癒しの生存者は、キラーの本能(癒しを止めた後の3秒の長引く効果で)によって一貫して明らかにされ、悪夢のテレポーテーションのターゲットを容易にします。 さらに、睡眠生存者は目覚まし時計を使用して目を覚ますことができますが、各クロックは使用後に45秒のクールダウンに入ります。
アドオンの調整と未変更の特典:
悪夢のアドオンのいくつかは、より創造的なロードアウト戦略を促進するために調整されます。 しかし、彼の特典(火をつけて、私と血の監視員を覚えている)は変わらず、殺人者の元のデザインの意図を維持するために潜在的に。
キーリワークノート:
- [変更]: アクティブアビリティを使用して、ドリームスネアとドリームパレットを交換します。
- [新規]: ドリーム スネアは 12 m/s (クールダウン 5 秒) で移動し、壁や階段を横切ります。 効果は生存者の睡眠状態によって異なります。
- [新規]: ドリーム パレットは爆発し (1.5 秒の遅延、半径 3 メートル)、生存者の状態に応じてダメージを与えるかスリープ タイマーを増加させます。
- [新規]: 夢の世界の発電機または治癒生存者にテレポートします。 サバイバーの近くにテレポートすると、Killer Instinct を介してサバイバーが明らかになります。
- [変更]: テレポートのクールダウンが 30 秒に短縮されました (キャンセル不可)。
- [新規]: ヒーリングサバイバーは、ドリームワールドの Killer Instinct によって明らかにされます。
- [変更]: 眠っている生存者は、任意の目覚まし時計を使用して目覚めることができます (時計ごとに 45 秒のクールダウン)。
これらの変更は、ナイトメアをより実行可能で魅力的なキラーにし、よりバランスのとれたスリリングなゲームプレイ体験を提供することを目的としています。 このリワークの正確なリリース日はまだ発表されていません。