リソースは、かつて人間の生存の基礎を形成します。安全な避難所を構築したり、重要なツールを作成したり、戦闘の準備をしているかにかかわらず、あなたの成功は、これらの重要な材料をどれほど効果的に収集して管理しているかにかかっています。ゲームには多様なリソースがあり、それぞれがuniqを再生します
著者: Ellie読む:1
Elder Scrolls IV:Oblivionは、Skyrimがなったマーケティングの巨人ではありませんが、ゲームコミュニティで大切な古典のままです。しかし、その年齢は見せ始め、ファンはリフレッシュされた体験を切望しています。したがって、忘却のリメイクのささやきは、愛好家の間で大きな期待と興奮をもって満たされてきました。
エキサイティングなことに、待機は終わりに近づいているかもしれません。有名なインサイダーNatethehateは、最初にゲームが今後数週間で起動する可能性があることを提案しました。これに続いて、Video Games Chronicle(VGC)のソースからの報告が裏付けられました。これは、Natethehateのタイムラインを確認するだけでなく、さらに早いリリースを示唆しています。 VGCによると、ファンは4月の早い時期にゲームを見るかもしれませんが、最新のものは6月より前に予想されています。
インサイダーの情報は、この予想されるリメイクの背後にある開発者として、主要なAAAタイトルとゲームを現代のプラットフォームに移植することで有名なスタジオであるVirtuosを指しています。 Unreal Engine 5を利用して、このゲームは息をのむようなビジュアルを提供する態勢が整っています。唯一の注意事項は、潜在的に要求の厳しいシステム要件です。ゲームコミュニティが期待して騒ぎ立てるにつれて、これらのスリリングな開発を確認する公式発表にすべての目があります。
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