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亡命の経路2:パッチノート0.1.1

Mar 25,2025 著者: Zachary

Exile 2ビルドの最新のパスでは、多くの変更を導入し、以前のバージョンからの重要な更新をマークします。 Grinding Gear Games(GGG)は、バグの修正と改善の広範なリストを備えたパッチノート0.1.1で本当に自分自身を凌edoneしています。 POE2のこの記念碑的な更新の重要なハイライトを掘り下げましょう。

亡命の道2パッチノート 画像:store.epicgames.com

目次

  • 一般的な変更
  • スキルの変更
  • モンスターの変更
  • エンドゲームの変更
  • その他の変更

一般的な変更

ゲームプレイとインターフェイスの主要な更新で物事を開始しましょう。

  • 新しいリーグの移行ボタンが導入されており、プレイヤーはキャラクターを親リーグにシームレスに転送できるようになりました。
  • Strongboxメカニックは強化されています。敵の波の間隔は短縮されており、産卵MOBは元々マップ上の波とは区別できます。モンスターのスポーンを防ぐバグが固定されており、すべての敵が敗北すると霧が消散します。研究の強いボックスは今やより頻繁になりました。
  • 機器のルーンは、新しいものと交換できるようになり、ビルドにより柔軟性が向上します。
  • 鎧の有効性が向上し、プレイヤーに保護が増加しました。
  • 文字レベルは、遠征ベンダーへのアクセスを制限しなくなりました。代わりに、機器の希少性は、既存のショップに影響を与えることなく、ショップレベル自体に依存します。
  • キャラクターから遠すぎるミニオンは、近くですぐにリスポーンし、戦闘で有用なままであることを保証します。
  • カットされていない宝石のレベルはアイテム名に表示され、強度を識別しやすくなります。
  • 装備されたチャームは、残りの料金数を示し、プレイヤーがリソースをより効果的に管理するのに役立ちます。
  • モンスターが入り口に直接出現しなくなったため、地図に入る方が安全です。
  • 他のアクションを実行しながら地面からアイテムを拾い上げ、ゲームプレイの流動性を高めるのが簡単になりました。

さらに、開発者は、特にシャドウが多い場所でのゲーム全体のパフォーマンスの向上、荷重速度の向上、最適化されたボスの戦いと視覚効果、およびZigguratの野営地でのゲーム行動の強化に取り組んできました。

亡命の道2パッチノート 画像:Insider-gaming.com

スキルの変更

  • スーパーチャージされたスラムスキルは、3メートルの限られた半径を持ち、その力に焦点を合わせています。
  • 清掃されたメッキは、より強力な敵に対してより多くのスタックを与え、防御能力を高めています。
  • つる矢印のスキルの説明は、発射体が着陸時に敵のみに当たることを明確にするために更新されました。
  • 痛みの提供スキルにより、オーラタグが削除され、他のスキルとの相互作用が変化しました。
  • メタ宝石でソケットをかけたスキルは、もはやエネルギーを得ることができず、ビルド戦略に影響を与えます。
  • Lightning Boltは、ストームアミュレットの合唱団によって付与されたユニークなスキルとして、そのダメージメカニズムを調整した独自のスキルとして区別するために、Greater Lightning Boltに改名されました。

亡命の道2パッチノート画像:store.epicgames.com

モンスターの変更

  • Essence MonolithsのMobは、産卵時にすぐにスキルを使用することはできませんが、タフネスは大幅に増加します。
  • 特定のボスのヒットボックスは、視覚的な攻撃アニメーションとよりよく一致するように調整されており、戦闘の精度を向上させています。
  • いくつかのモンスターのスポーンレートは減少し、ゲームのペーシングのバランスを取りました。
  • Mob Energy Shieldは再評価および調整され、地図のクリアの楽しみを強化しています。
  • 多くのMOBの視覚効果が改善され、攻撃が変更されました。 40を超える変更が行われ、ゲームプレイを大幅に変更することなく、ゲーム全体のエクスペリエンスを集合的に強化しました。

亡命の道2パッチノート画像:diariotiempo.com.ar

エンドゲームの変更

  • 4つの新しいタワーマップエリアが追加され、エンドゲームコンテンツが拡大しました。
  • Lost Towersマップが更新されました。
  • Arbiter of Ash Boss Fightは、1つではなく6回の試行を提供しており、この挑戦​​的な戦いをよりアクセスしやすくしています。炎の種子のスキルの低下は中断することができなくなり、燃えるような強風スキルをブロックすることはできません。ボスは今では手下に焦点を当てており、プレイヤーにもっと焦点を当てています。
  • マップ領域にはチェックポイントが搭載され、プレイヤーがマップごとに少なくとも3つの珍しいモンスターに遭遇、敗北し、略奪できるようになりました。
  • いくつかのマップのモンスターバランスが調整されており、現在は2倍のモンスターが含まれているペンテッドパラダイスが含まれています。
  • 現在、一部の領域には胸が増えているため、戦利品の機会が増えています。
  • ボスはより頻繁に表示されます(4つのマップに約1回)が、マップボスがウェイストーンを落とす可能性が削減されました。

亡命の道2パッチノート画像:corsair.com

その他の変更

  • 70を超える異なるバグが修正され、クライアントのクラッシュ、クエストメカニック、およびさまざまなゲーム内インタラクションに対処しました。
  • 多くの視覚効果が修正され、ゲームの美学が向上しています。
  • 20を超えるコントローラー関連の問題が解決され、コンソールプレーヤーのエクスペリエンスが向上しました。
  • 100を超える機器のアイテムが、よりバランスのとれた公正なゲームプレイエクスペリエンスを確保するために、統計と特性を調整しました。プレイヤーは在庫を確認することをお勧めします。
  • 予期しない変化は、アイテムの元の罪に影響を与えます。これは、カオス抵抗をゼロに設定する代わりに、 +17-23%のカオス抵抗を提供するようになりました。

亡命の道2パッチノート画像:store.epicgames.com

POE2のこの大規模な更新により、300を超える変更が導入され、ゲームが大幅に向上します。 Exile 2 Webサイトの公式パスで、完全なパッチノート0.1.1を見つけることができます。ここで最も重要な更新を強調し、次の更新とバージョン1.0の最終的なリリースを楽しみにしています!

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