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Sonyは、クラウドストリーミングベータに従事するユーザー向けの新しいアップデートでPlayStationポータルエクスペリエンスを強化しています。本日遅くに展開されているこの更新により、リモートプレイシステムのクラウド機能にいくつかの改善が導入されています。
重要な強化の1つは、クラウドストリーミングベータカタログ内のゲームをソートする機能です。プレイヤーは、名前、リリース日、またはPlayStation Plusへの最新の追加に基づいてゲームを整理できるようになり、ゲームをナビゲートして選択しやすくすることができます。
もう1つのエキサイティングな機能は、クラウドストリーミングセッション中のゲームプレイキャプチャの追加です。ユーザーは、おなじみの作成メニューにアクセスしてスクリーンショットを撮影したり、ビデオクリップを録画したりすることができます。Sonyは、最大1920x1080の解像度から最大3分間続くビデオクリップをサポートします。
ゲームプレイは、PSポータルクイックメニューにアクセスしたときに一時停止し、電源ボタンを使用してレストモードを入力する、またはシステムエラーメッセージが表示された場合に一時停止します。ただし、休憩モードでの一時停止は15秒に制限されています。これを超えてポータルが休憩モードのままである場合、クラウドストリーミングセッションは切断されます。一時停止は、オンラインマルチプレイヤーセッションではサポートされていないことに注意してください。追加の更新には、ストリーミングサーバーが容量に到達したときのキューシステム、非活動の通知、およびユーザーフィードバックのツールが含まれます。 Sonyは、ユーザーの入力に基づいてプラットフォームをさらに開発することを約束しました。
クラウドストリーミングベータ版は、PlayStation Plus Premiumメンバーが独占的に利用できるため、PSポータルのPS Plusカタログから選択したPS5ゲームをストリーミングできます。昨年の更新により、ポータルがより独立したクラウドストリーミングデバイスに変換され、Sonyはこの機能の改良に専念しているように見えます。
クラウドストリーミングがゲームエコシステムにますます不可欠になると、ソニーの製品とPlayStationポータルがどのように進化するかを観察することは魅力的です。今のところ、ストリーミングセッション中に多数のスクリーンショットをキャプチャする機能は、ユーザーエクスペリエンスに楽しいタッチを追加します。
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