ニュース ポー2:ヘラルドシナジー:アイスとサンダーユナイテッド

ポー2:ヘラルドシナジー:アイスとサンダーユナイテッド

Feb 22,2025 著者: Ethan

このガイドでは、亡命2のパスでのダブルヘラルドのセットアップについて説明し、氷のヘラルドと雷のヘラルドを壊滅的な領域の損傷のために組み合わせて説明します。

ダブルヘラルドセットアップの重要なコンポーネント:

ダブルヘラルド戦略には、4つの重要な要素が必要です。

1。 2。 3。60スピリット。 4.冷たい損傷を与える方法(以下で説明します)。

スキルメニューで両方のヘラルドスキルをアクティブにすることを忘れないでください。

連鎖反応の開始:

最初に氷のヘラルドをトリガーする効果的なコールドダメージ源は次のとおりです。

  • モンクのアイスストライク(強くお勧め)。
  • パッシブスキルはフリーズチャンスを高めます。
  • 平らな冷たいダメージを伴う武器/手袋。 -Darknessに対するIMGP%のIMGP%は、タイムロストダイヤモンドジュエル(+コールドダメージ%)。

ヘラルドがどのように相互作用するか:

相乗効果は損傷変換にあります:

  • 氷のヘラルド:凍った敵を粉砕するときにトリガー。稲妻の注入により、凍結することはできませんが、衝撃を与えることができます。
  • サンダーのヘラルド:ショックを受けた敵を殺したときにトリガー。冷たい注入により、衝撃を与えられないにもかかわらず、凍結することができます。

これにより、フィードバックループが作成されます。ヘラルドオブアイスの稲妻ショック、サンダーのヘラルドを引き起こします。サンダーの冷たい凍結のヘラルドは、再び氷のヘラルドを砕き、引き起こします。無限のチェーンは理想的ですが、通常、敵の密度のために1つまたは2つのサイクルで持続します。侵害は、敵の数が多いため、非常に効果的です。

このプロセスは、コールドスキル(アイスストライクなど)を使用して敵を凍らせて粉砕し、氷のヘラルドを活性化することから始まります。これにより、連鎖反応が引き起こされます。氷のヘラルドの優先順位付けは戦略的です。なぜなら、フリーズはショックよりも凍結しやすく、サンダーの稲妻のヘラルドはより良い範囲であるからです。

最新記事

13

2025-05

フリーダムウォーズリマスター:保存ガイド

https://imgs.51tbt.com/uploads/95/17369425016787a3a5ea27c.jpg

現代のゲームのペースの速い世界では、自動保存機能が定番となり、プレイヤーの進歩がめったに失われることを保証します。ただし、フリーダムウォーズのリマスターでは、パノプティコンで10秒以上走るために、そびえ立つ誘ductorと避けてペナルティを避けて、手動で貯蓄しているため、ペナルティを避けています。

著者: Ethan読む:0

13

2025-05

「ビジュアルノベル「一緒にライブ」Google Play:A Tale of Eternal Atonement」

https://imgs.51tbt.com/uploads/53/1736996435678876534b531.jpg

Kemcoは、Google Playで利用可能になった新しいビジュアルノベル *一緒にLive *を正式に発売しました。この暗い物語は、プレイヤーの選択なしに展開し、人類の罪とtone罪の概念を深く掘り下げる途切れない物語を提供します。物語は若い女の子を中心に展開します。

著者: Ethan読む:0

13

2025-05

キングアーサー:Legends Riseセットは公式の打ち上げ日を設定し、事前登録は継続します

https://imgs.51tbt.com/uploads/85/1732140905673e5f69b5a38.jpg

Netmarbleは、アーサー王の伝説的な物語の新しいゲーム、キングアーサー:レジェンドライズを発表する予定です。 11月27日に発売予定のこのチームベースのRPGは、iOS、Android、およびPCで利用可能になり、シームレスなクロスプレイ機能を備えています。プレイヤーはに招待されます

著者: Ethan読む:0

13

2025-05

Kingdom Comeのようなトップ10ゲーム:Deliverance 2

https://imgs.51tbt.com/uploads/88/173939404367ad0bfb4a195.jpg

すべての戦いが挑戦であり、世界が独自のルールに従う現実的な中世のRPGを楽しむなら、王国は来ます:救出2は確実に理想的な選択です。しかし、あなたが似たようなことを試してみたい場合はどうなりますか?幸いなことに、ゲームの世界は同様の経験を提供する多くのプロジェクトを提供しています

著者: Ethan読む:0