IO インタラクティブが野心的なジェームズ・ボンド三部作: プロジェクト 007 を発表
ヒットマン シリーズで有名な IO Interactive は、三部作の発売を目指して、新しいジェームズ ボンド ゲームであるプロジェクト 007 を開発しています。 これは単なるボンドゲームではありません。これは、007 になる前の若いボンドに焦点を当てた、新鮮な起源の物語です。

新世代への新たな絆
CEO の Hakan Abrak は、ゲーマーにユニークなボンド体験を提供する、プロジェクト 007 を三部作の始まりとして構想しています。 このオリジナルのストーリーは、これまでの映画版とは無関係であることが確認されており、プレイヤーは象徴的な 007 エージェントになるための道を独自に切り開くことができます。 アブラックは、ロジャー・ムーアの描写よりもダニエル・クレイグの描写に近い口調をほのめかした。

開発チームは、ヒットマン シリーズの没入型ステルス ゲームプレイの専門知識を活用して、20 年以上にわたってこのプロジェクトの準備をしてきました。 確立された IP の適応には大きな課題が伴いますが、IO Interactive は今後何年にもわたってゲームにおけるジェームズ ボンドを再定義することを目指しています。

これまでにわかっていること:
- ストーリー: 秘密諜報員としての彼の初期の時代を描く、オリジナルのボンドの起源の物語。
- ゲームプレイ: 詳細はほとんどありませんが、ヒントは、ガジェットが重要な役割を果たす「究極のスパイクラフト ファンタジー」に焦点を当てた、ヒットマンのオープンエンド アプローチよりも脚本化された体験を示唆しています。 求人情報には、第三者の視点と高度な AI が示唆されています。
- リリース日: 現時点では未発表ですが、IO Interactive はファンに大きな進歩が見られることを保証します。



プロジェクト 007 への期待は高まっています。 永続的なジェームズ ボンド ゲームの世界を創造するという IO インタラクティブの野心は、この象徴的なスパイのエキサイティングな新章を約束します。