バフとデバフは、襲撃の戦いの結果を形作る上で極めて重要です:シャドウの伝説。これらの効果は、チームの能力を強化するか、敵を妨害し、PVEエンゲージメントとPVPエンゲージメントの両方で重要な役割を果たします。バフとデバフの適切な組み合わせを理解して活用すると、戦いのダイナミクスを劇的に変えることができ、対戦相手に戦略的なエッジを提供します。
いくつかのバフとデバフは簡単で、攻撃や防御などの属性を強化しますが、他の人は復活を防ぎ、敵のターゲットを操作するなどの複雑な戦略を導入します。最も一般的なバフとデバフを掘り下げて、メカニックと戦略的アプリケーションを探索しましょう。
バフス:チャンピオンを強化します
バフは、チャンピオンの能力を増幅する重要な機能強化であり、敵の戦術に対してより恐ろしく、回復力があり、抵抗力があるようにします。これらの効果は、RAIDの戦闘ダイナミクスに不可欠です。シャドウレジェンドは、攻撃戦略と防御戦略の両方に不可欠であり、チームがより長く耐え、より大きなダメージを与えることができます。
- ATKの増加:チャンピオンの攻撃を25%または50%増幅し、ダメージ出力を大幅に高めます。
- DEFの増加:防御を30%または60%強化し、着信ダメージを緩和します。
- SPDの増加:チャンピオンのターンメーターを15%または30%加速し、より頻繁にアクションを可能にします。
- Cの増加:レート:臨界レートを15%または30%上昇させ、クリティカルヒットの可能性を高めます。
- C. DMGの増加:重大な損傷を15%または30%増加させ、批判的なヒットをより壊滅的にします。
- ACCの増加:精度を25%または50%向上させ、デバフアプリケーションの成功率を高めます。
- RESの増加:抵抗を25%または50%上昇させるため、敵がデバフを適用するのが難しくなります。

デバフ:敵を弱める
一方、デバフは、統計を減らすか、制限効果を課すことにより、敵の能力を低下させるために使用されます。これらは、敵のサステインを妨げることから、継続的な損害を与えたり、行動を制御することまで、戦いのコースを大幅に変える可能性があります。
- 癒しの削減:治癒効果を50%または100%減少させ、敵の回復を厳しく制限します。
- ブロックバフ:ターゲットがバフを受け取るのを防ぎ、防御的および攻撃的なサポートの両方を中和します。
- Block Revive :ターゲットが死後に復活するのを止め、それらが下がることを保証します。
時間の経過とともにダメージをかけることができるデバフは、対戦相手を摩耗させることができます:
- 毒:ターンの開始時にターゲットの最大HPの2.5%または5%を損傷として与えます。
- HPバーン:苦しんでいるチャンピオンのターンの開始時に3%の最大HPダメージを引き起こし、チャンピオンごとにHP Burn Debuffがアクティブであるのは1つだけです。
- 毒の感度:毒のデバフによる損傷を25%または50%増幅します。
- 爆弾:セット数のターン数の後に爆発し、防御をバイパスするダメージを与えます。
いくつかのデバフは、ユニークな戦術的な利点を提供します:
- 弱体:目標による損傷が15%または25%増加します。
- Leech :影響を受けた敵を攻撃するチャンピオンに健康を回復します。被害の18%に相当します。
- HEX :DEFを無視して、同盟国がヒットしたときにターゲットが追加のダメージを与えます。
StunやProvokeなどのクラウドコントロールのデバフを適切に管理することで、高ダメージの敵を中和することができますが、ブロックバフを戦略的に適用すると、PVPバトルで防御チームを損なう可能性があります。
バフとデバフは、襲撃の戦略的バックボーンを形成します:シャドウレジェンド。効果的な使用を習得することは、勝利と敗北の決定要因になる可能性があります。バフはあなたのチームを強化し、チームを堅牢で保護しますが、デバフは敵を衰弱させ、脆弱なままにします。両方を巧みに採用するバランスの取れたチームは、戦場を支配することができます。
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