Ready or Not(レディ・オア・ノット)を開発するVOID InteractiveのタクティカルFPSが、コンソール版リリースに向けて実施された論争の的となる変更をきっかけに、Steamでレビュー爆撃に直面している。
VOIDは公式声明の中で、7月15日のコンソール版リリースに先立ち、グアロ描写、ヌード、暴力、そして「子どもが危険にさらされる描写」に対して必要な調整を行ったと説明した。技術的問題を引き起こす可能性のある別バージョンの管理を避けるため、一部のPC版コンテンツも同様に修正された。
「コンソールへの適応過程において、ゲームの核心的なトーンを保ちつつ、プラットフォーム側が要求する規定に変更を厳しく限定してきました」と開発者は強調する。「プレイヤーの皆様には、これらを重大な変更点として捉えないでいただきたい。」
「当社のコンソール版のレーティングは、ESRBがM(17歳以上対象)、PEGIが18、USKが18を維持しています。しかし、プラットフォーム固有のコンプライアンス対応により、特定の修正がPC版ビルドに影響を及ぼすことは避けられません。」
同スタジオは、単純なテクスチャの差し替えによって元のPC版コンテンツを維持した部分もある一方、キャラクターに衣服を追加するといったような包括的なモデル変更は、全プラットフォームで回避できないものであったと明らかにした。
主な変更点には、戦闘後の切断表現の制限(生存中の戦闘員へのダメージはそのまま)、拷問やヌード要素の削減、そして子どもが激しい発作を起こすアニメーションを気絶した描写に置き換えることなどが含まれる。
「変更点はごくわずかであり、ほとんどのプレイヤーは指摘がなければ気づかない程度です」とVOIDは透明性を重視して述べた。「主に証拠品関連やヌードの調整が行われており、PC版のテクスチャには影響ありません。」
この対応により、PC版コミュニティの一部から激しい反発を招いている。
「購入は避けるべき」とあるレビューは要求している。「Steamのプレイヤーから利益を得たVOIDは、今や芸術的誠実性を犠牲にして、不必要な検閲によりコンソールの規制当局をなだめようとしている。」
「このゲームをボイコットせよ!!!」と別のプレイヤーは激しく非難した。「成熟したコンテンツに対する検閲を正当化する理由など存在しない!この怠慢は、無修正の18禁コンテンツに対して金を払った消費者を裏切る行為だ!!!」
Ready or NotがSteamで組織的なネガティブレビューに直面している様子。Steamでの全期間の評価は「非常に好評」を維持しているものの、今回の論争により直近の評価は「賛否両論」に急落した。VOIDは現在のところ、批判に対して正式な見解を示しておらず、IGNからの問い合わせにも応じていない。
本作は過去に、Prysmナイトクラブを舞台としたミッション(パルス銃乱射事件の記念日と時期が重なっていた)に関する商標権問題をきっかけに、2022年にストアからの削除処分を受けたことがある。
またVOIDは、学校が舞台の銃乱射シナリオの計画を明らかにした直後に、パブリッシャーのTeam17との関係を断ち切っている。