[注: すべての映像は、開発中のアルファ版ビルドからのものです。]『The Outer Worlds 2』を実際に体験したところ、ObsidianがRPGメカニクスの深化を優先したことは明らかだ。前作ではキャラクター成長のシステムが合理化されていたが、続編では、不必要な複雑さなく、型破りなプレイスルーや特化型ビルドが奨励されている。開発チームは、明確な選択に意味を持たせつつ、創造性を刺激することを目指している。スキルシステムの再考「エンドゲームでは多くのキャラクターが何でも得意になってしまい、そ
著者: Charlotte読む:4



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