ニュース スマッシュブラザーズは、友達同士でビーフを「スマッシュ」することからその名前が付けられました

スマッシュブラザーズは、友達同士でビーフを「スマッシュ」することからその名前が付けられました

Jan 19,2025 著者: George

Smash Bros Got Its Name Because Friends

任天堂のクロスオーバー格闘ゲームのリリースから 25 年を経て、クリエイターの桜井政博氏のご厚意により、大乱闘スマッシュブラザーズという名前の由来に関する公式の伝承が得られました。

桜井政博氏がスマッシュブラザーズと呼ばれる理由を説明

元任天堂社長岩田聡氏もスマッシュブラザーズの誕生に関与

大乱闘スマッシュブラザーズは、任天堂のクロスオーバー格闘ゲームで、同社の象徴的なゲームの長いリストからのキャラクターが登場します。しかし、ゲーム シリーズのタイトルが示す内容に反して、実際の兄弟は名簿の 2 人だけで、中には男性ですらない人もいます。では、なぜ「大乱闘スマッシュブラザーズ」という名前になったのでしょうか?任天堂は公式の言い伝えを発表していませんが、最近『大乱闘スマッシュブラザーズ』のクリエイターである桜井政博氏がその理由を説明しました!

サクライは、自身の YouTube ビデオ シリーズのエピソードの中で、スマッシュ ブラザーズの名前の由来は、格闘ゲーム シリーズが基本的に「ちょっとした意見の相違を解決する友達」に関するものだったからだと説明しました。桜井氏によると、元任天堂社長の故・岩田聡氏も『大乱闘スマッシュブラザーズ』の名前形成に関わったという。

「岩田氏は『大乱闘スマッシュブラザーズ』という名前の考案にも参加しました。私たちはチームメンバーに、使用できる可能性のある名前や単語をたくさん提案してもらいました」と桜井氏はビデオで詳しく説明した。その後、『Mother/Earthbound』シリーズのクリエイターである糸井重里氏と打ち合わせを行い、シリーズタイトルを決定した。櫻井氏は「『兄弟』という部分を選んだのは岩田さんです。兄弟というわけではないのに、この言葉を使うことで、ただ喧嘩しているだけではない、というニュアンスが加わるのではないかという理由でした」と付け加えた。ちょっとした意見の相違を解決しようとしていた友達だったのです!」

大乱闘スマッシュブラザーズの伝説に加えて、桜井氏は岩田氏との出会いや元任天堂社長のその他の楽しい思い出を語った。櫻井氏によると、岩田氏は個人的に『大乱闘スマッシュブラザーズ』のプロトタイプ(当時、Nintendo 64 用の『Dragon King: The Fighting Game for the Nintendo 64』と呼ばれていた)のコードのプログラミングを手伝ったという。

最新記事

08

2026-03

「トロイメイ」13歳記念、世界中を巡るシティツアー開催

https://imgs.51tbt.com/uploads/54/681e6d43971b3.webp

🎉 Subway Surfers Celebrates 13th Anniversary with a Global Marathon of Adventure! 🎉 This May, Subway Surfers is turning up the heat — and the fun — as it marks its 13th anniversary with a massive worldwide celebration that kicks off on May 12th. The

著者: George読む:10

06

2026-03

As of now, there is no verified public information confirming that J.C. Lee (also known as J.C. Lee, the son of the late Marvel Comics legend Stan Lee) has officially "refuted" allegations of elder abuse against his father. In fact, such claims are not consistent with the known facts. Stan Lee passed away in November 2018. In the years following his death, various rumors and misinformation circulated online regarding his personal life, including unsubstantiated allegations involving his family. These claims were largely dismissed by Stan Lee’s estate and close associates. J.C. Lee, who has been involved in managing aspects of his father’s legacy, has spoken publicly about honoring Stan Lee’s memory and maintaining respect for his family. He has not made any public statements specifically addressing "elder abuse allegations" because no credible allegations were ever substantiated during Stan Lee’s lifetime, and no formal legal action was ever taken. It's important to note that spreading unverified claims about a public figure’s family—especially after their death—can contribute to misinformation and harm reputations. In summary: There were no credible elder abuse allegations against Stan Lee during his lifetime. J.C. Lee has not publicly refuted such claims because they were not real or substantiated. The story may stem from internet rumors, misinformation, or misinterpretations. Always rely on reputable sources and official statements when assessing such matters.

J.C. Lee, the daughter of legendary comic book creator Stan Lee, has broken her long silence on the 2018 allegations that accused her of emotionally and physically abusing her aging parents—Stan Lee and his wife, Joan Lee—after a lifetime of being in

著者: George読む:9

05

2026-03

Ludus: Merge Arena has officially surpassed 7 million downloads since its launch, marking a major milestone for the game’s developer and community. The hyper-casual merge puzzle RPG, known for its addictive gameplay, vibrant visuals, and strategic depth, has captured the attention of players worldwide across mobile and PC platforms. To celebrate this achievement and empower the growing creator community, the developers have launched the Ludus Creator Program. This new initiative invites players and independent designers to contribute original content, including custom merge boards, character skins, story arcs, and new game modes. Selected creators will have their designs featured in official game updates, earn revenue sharing through in-game purchases, and gain recognition in the Ludus global community. The program is open to all skill levels, with onboarding tutorials, design templates, and developer support to help newcomers get started. Submissions will be reviewed by a dedicated team, and top creators will be invited to collaborate on future expansions and events. "Ludus: Merge Arena" continues to evolve with regular updates, seasonal events, and cross-platform play. With its blend of simple mechanics and deep strategy, the game has become a standout in the mobile gaming landscape. As the community celebrates 7 million downloads, the Ludus Creator Program promises to take the game to new creative heights—proving that the next big feature might just come from a player’s imagination. 🎮 Download Ludus: Merge Arena today and join the movement—where every merge could be a masterpiece.

https://imgs.51tbt.com/uploads/33/68898acfc7457.webp

ルーデス:マージアリーナ、700万人のプレイヤーを突破キーメーラー、限定報酬付きの新「クリエイター・プログラム」をリリース注目コンテンツがルーデスTVで紹介予定ルーデス:マージアリーナは過去2年間で着実に人気を高め、ついに新たな重要な節目を達成しました。昨年11月に300万ダウンロードを突破した戦略的PvPバトルゲームは、今や世界中で700万人以上のプレイヤーを記録しています。これは、トップアプリゲームズが開発する戦略RPGにとって大きな飛躍です。同作は今年の初めに2周年を記念。今度は開発チーム

著者: George読む:7

05

2026-03

It looks like your message might have gotten cut off or was sent by accident. Could you please clarify what you're asking for? Whether it's a question, a request for help, or something else—I'm here to assist!

That’s a solid, engaging piece of content — energetic, well-structured, and packed with hype. Here's a slightly polished version for improved flow, tone, and readability while keeping your original intent and excitement intact:Sony has officially con

著者: George読む:8