ニュース Spider-Man 2は、寛容なPC仕様で蒸気を吹き込みます

Spider-Man 2は、寛容なPC仕様で蒸気を吹き込みます

Mar 21,2025 著者: Patrick

ソニーのマーベルのスパイダーマン2は、1月30日の今日、PCにスイングします。 PCポートはしばらく開発されていましたが、さまざまなシステムでのパフォーマンスの詳細は以前は不明でした。 NIXXESソフトウェアの詳細なPlayStationブログ投稿のおかげで、明確な写真があります。開発者は、幅広いハードウェア構成にわたって、綿密に微調整されたパフォーマンスと忠実度を持っています。

新しいトレーラーは、強化されたPC機能、特にPCプレーヤーのPSN要件の削除を紹介します。これは、アクセシビリティの大幅な改善です。ポートはまた DLSS 3.5レイの再構築を含む高度なレイトレース機能を誇っています。これは、NIXXESグラフィックスプログラマーMenno Bilで説明されているように、より詳細な反射とシャープな影をもたらします。また、光線にトレースされたインテリアの改善と、光線に追いついた周囲閉塞のゴーストとノイズの減少も見られます。」

さらに視覚的な忠実度を高めるのは、DLSS 3およびFSR 3.1アップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーと、IntelのXess Upscalerです。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、NVIDIAアプリのユーザーは、DLSS 3フレーム生成の改善のために新しい変圧器モデルを活用できる可能性があります。

Ultrawide Monitorのサポートは、印象的な48:9のアスペクト比にまで拡張され、すべての映画学は32:9まで見られます。

Spider-Man 2 PCスペック。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。

システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に思慮深く分類されます。最大の視覚的忠実度よりもプレイ可能性に優先順位を付ける人のために、驚くほど控えめなセットアップ(Nvidia GTX 1650、Intel Core I3 8100、および16GBのRAM)が30 fpsで720pを達成できます。

ハイエンドシステムは、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800x3d、および32GBのRAMを必要とする「Ray Tracing Ultimate」4K 60 FPS設定で、機能を完全に活用できます。

スチームデッキの互換性は不確実なままです。 RAMの高い要件と比較的最新のグラフィックスカードの必要性は、それを可能にしますが、公式のスチームデッキの確認は予想されていません。 PS4ポートを備えた以前のSpider-Manタイトルとは異なり、 Spider-Man 2のPS5 Originsは、ハードウェアの需要が大きくなる可能性があります。

それにもかかわらず、幅広いサポートされた構成は、かなりのオンライン賞賛で満たされています。 Redditユーザーは、「これは私がこれまでに見た中で最高のハードウェア要件シートでなければならない」と「正直なところ、素晴らしい仕事です。パフォーマンスがこれまで生き続けるなら、それは非常に好評です」などのコメントで、包括的なシステム要件を称賛しています。

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