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著者: Andrew読む:0
2024年の発売以来、Supercellはチームバスターに大きな期待を抱いています。このマージ、アップグレード、およびMOBA要素のブレンドでは、人気が変動していますが、5月13日の1周年と一致する重要なゲームプレイのオーバーホールは、エクスペリエンスを活性化することを約束します。
最も注目すべき変更は、ゲームの中心的な人物としてヒーローを紹介することです。プレイヤーは分隊のみに依存することはもうありません。代わりに、彼らはそれぞれがユニークで強力な能力を備えた彼らのチームをリードするためにヒーローを選びます。バーバリアンキングやアーチャークイーンのような馴染みのある顔が舵を取り、ゲームプレイに新しい戦略的レイヤーを追加します。
もう1つの主要な更新は、移動中に戦う能力です。以前は、プレイヤーは戦闘に参加するためにチームを止めなければなりませんでしたが、今では、Squad Bustersは、移動中にヒーローとスクアディの両方の能力を活用できるため、より速いペースのアクションを可能にします。この変化は、ゲームプレイを加速するだけでなく、戦闘の動的な性質を高めます。
速い攻撃のためにチームを停止することはできますが、新しいメカニズムは新しいプレイヤーと既存のプレイヤーの筋肉の記憶の両方に対応しています。ヒーローは、進歩だけでなく、チームの生存のためにも極めて重要です。あなたのヒーローが落ちた場合、あなたが残した四分筋に関係なく、ゲームは終わりました。
このオーバーホールは、スクワッドバスターの本質を根本的に再定義し、このスーパーセルクロスオーバーのプレイ方法に大きな変化を示しています。コミュニティのフィードバックは大部分が肯定的であり、多くの人がこれらの変更がゲームに関心を促進する方法を見たいと思っています。
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