ゲーム開発における人工知能(AI)の使用に関する議論は最近、牽引力を獲得しました。NIERシリーズディレクターのヨーコタロのような注目すべき数字は、業界への潜在的な影響について懸念を表明しています。 Famitsuとの最近のインタビューで、オートマトンが翻訳したように、
著者: Bella読む:0
ヒット開発者のスーパーセルは、最新のタイトルであるボートゲームの立ち上げで最近の沈黙を破るにつれて、ゲームの世界は興奮で賑わっています。このゲームは、魅惑的な予告編と、誰もが話している閉じたアルファでデビューしました。しかし、ボートゲームは何ですか?それはすべてのゲーマーの心の百万ドルの質問です。
私たちが見た映像のスニペットから、ボートゲームは、Fortniteのような人気のタイトルを連想させる、Seaborne SailingとSeaborne Sailingをブレンドするように見えます。しかし、それは、表面の下でより深く、おそらくより複雑なゲームプレイエクスペリエンスを示唆する、予告編全体に散らばったシュールな画像です。
ボートゲームがホラーゲームに変身する可能性は低いですが、興味深いビジュアルは、単なるマーケティングの誇大広告以上のものがあるかもしれないことを示唆しています。これらの要素が純粋に美的であっても、ゲームは陸と海の間で分かれて、活気に満ちた魅力的なサードパーソンのバトルロワイヤルエクスペリエンスをまだ約束しています。
サードパーソンのシューティングゲームのジャンルに挑戦するスーパーセルは大胆な動きであり、地上と水生のゲームプレイの組み合わせは、プレイヤーが2つのモード間をシームレスに移行するか、おそらく別々のモードを楽しむことができるかもしれないことを示唆しています。特に、SupercellがBlueskyのみを介してゲームを発表することを選択したのはこれが初めてで、従来のTwitterの発表から離れています。
新しいスーパーセルのリリースと同様に、憶測は激しいですが、ボートゲームが以前のタイトルのいくつかよりも長続きする影響を及ぼすことを望んでいます。すぐに何か新しいものに飛び込みたい場合は、キャサリンデロサのアミューズメントアーケードトープランのレビューをお見逃しなく。
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