リソースは、かつて人間の生存の基礎を形成します。安全な避難所を構築したり、重要なツールを作成したり、戦闘の準備をしているかにかかわらず、あなたの成功は、これらの重要な材料をどれほど効果的に収集して管理しているかにかかっています。ゲームには多様なリソースがあり、それぞれがuniqを再生します
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Moddersは、ゲーム業界の名もなきヒーローです。それらがなければ、MOBAS(StarCraftやWarcraft IIIなどのRTS Modから生まれた)、自動バトラー(Dota 2のようなMOBAから進化)、さらにはBattle Royale(Arma 2 modのおかげで)は存在しません。そのため、Valveの最近の発表は非常に重要です。
Valveは、完全なチームFortress 2 Codebaseを組み込んだソースSDKを更新しました。これにより、ModdersはValveの確立されたフレームワークに基づいて構築され、まったく新しいゲームを作成できます。ライセンスでは、これらの作品とそのコンテンツが無料のままにする必要がありますが、歴史は、成功した無料プロジェクトがしばしば商業的に実行可能な反復への道を開くことを示しています。
さらに、Valveは、すべてのソースエンジンマルチプレイヤーゲームの大幅なアップデートをリリースしました。この更新により、64ビットの実行可能サポート、スケーラブルなUIとHUD、クライアント側の予測問題の修正、およびその他の多くの拡張機能が導入されます。
これは、改造コミュニティにとって重要な機会であり、間違いなく出現する革新的で画期的なゲームを熱心に予想しています。
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