ゲーム開発における人工知能(AI)の使用に関する議論は最近、牽引力を獲得しました。NIERシリーズディレクターのヨーコタロのような注目すべき数字は、業界への潜在的な影響について懸念を表明しています。 Famitsuとの最近のインタビューで、オートマトンが翻訳したように、
著者: Jonathan読む:0
動物相の芸術:野生生物保護をサポートする脳訓練のパズル
レタールームと古代のボードゲームコレクションの作成者であるクレメンスストラッサーは、脳を退屈させる課題と野生生物保護を組み合わせたユニークなパズルであるファウナの芸術を立ち上げました。典型的なパズルゲームとは異なり、Art of Faunaはコアゲームプレイメカニックとして18世紀と19世紀のイラストを使用しています。プレイヤーは、これらの歴史的な画像を組み立てるか、文章を作成してそれらを説明することができます。
この魅力的なパズルは、アクセシビリティを念頭に置いて設計された100のパズルを誇っています。機能には、視覚障害のあるプレーヤーとディスレクシアに優しいフォントのサポートが含まれます。さらに、ゲームから生み出されたすべての収益の20%が野生生物保護団体に寄付されます。ゲームの価格は7.99ドルで、プレイヤーはそれぞれ20ドルのパズルを含む個々のエコゾーンパックを2.99ドルで選択できます。現在、App Storeの「今日のゲーム」として紹介されています。
傑出した機能は、カスタマイズ可能なコンテンツフィルターです。プレイヤーは、不快感を引き起こす特定の動物を隠すことを選択し、個々の好みや恐怖症に応えます。
今すぐApp Storeから動物相のアートをダウンロードし、更新のためにTwitterでコミュニティに参加してください。詳細については、公式ウェブサイトをご覧ください。上記の埋め込みビデオは、ゲームの雰囲気とビジュアルを垣間見ることができます。
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