World of Warcraftパッチ11.1:ハンタークラスのオーバーホール
World of Warcraftのパッチ11.1は、ハンタークラスに大きな変化をもたらし、ペット管理、専門能力、および全体的なゲームプレイに影響を与えます。 キーアップデートには次のようなものがあります
- ペットの専門化の変更:
ハンターは、馬小屋でペットの専門(unning、ferocity、または粘り強さ)を変更できるようになり、コンパニオンカスタマイズの柔軟性を高めることができます。 これは、夢のお祝いのトナカイのようなイベント専用のペットを含むすべてのペットに当てはまります。
ビーストマスタリー調整:- ビーストマスタリーハンターは、単一の強化されたペットを利用して、そのダメージとサイズを高めるオプションを獲得します。 従来の2ペットシステムに代わるこの代替品は、独特のプレイスタイルを提供します。
マークスマンシップの刷新: 伝統的なハンターの原型からの大幅な逸脱であるマークスマンシップハンターは、ペットを完全に放棄するようになりました。 代わりに、彼らはターゲットをマークして損傷を増やすことをマークするスポッティングイーグルを利用し、シャープシューターに焦点を当てたアプローチを強調します。 この変化は、プレイヤーの間で物議をかもしていることが証明されています
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パックリーダーのタレントオーバーホール:
パックリーダーのタレントが再設計され、戦闘中にクマ、イノシシ、ワイバーンを同時に召喚します。 この固定された構成は、以前の選択オプションを置き換え、混合プレーヤーの反応を生成します。
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弱体化し、襲撃の損なわれた解放:パッチ11.1は、ゴブリン地下鉄の首都を中心とした新しいコンテンツアップデートを「弱体化」します。 プレイヤーは「戦争内」のストーリーラインを継続し、クロムキングギャリーウィックスに対する襲撃で頂点に達します。
詳細なクラスの変更:
これらの変更は現在、PTR(パブリックテストの領域)でテスト中であり、プレーヤーのフィードバックに基づいた調整の対象となります。 重要な変更には次のものが含まれます
一般的なハンターの変更:多数の能力の再設計と更新は、キンドリングフレア、領土本能、荒野医学、そして難しい感情に影響します。 ツールチップは明確に洗練されています。 Eyes of the BeastとEagle Eyeは現在、専門化されています。凍結トラップの破損状態が変更されます。
- ビーストマスタリー具体的な変更:
Dire Cleave、Pisoned Barbs、Solitary Companionのような新しい才能は、追加の戦略的オプションを提供します。 ストンプ、蛇の刺し傷、弾幕などの既存の能力は、損傷とリソースコストの調整を受けます。 いくつかの才能が削除されました。
- マークスマンシップ固有の変化:
ペットレスシステムへのコアゲームプレイシフトには、ハリアーの叫びやマンハンターなどの新しい能力、そして空の目のような受動的能力が伴います。 Spotterのマークと狙いの強調に焦点を当てて、さまざまな新しい才能が導入されています。 多くの既存の才能が削除または作り直されています。
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サバイバル固有の変化:サバイバルハンター既存の才能の調整を見て、隣接するストライキと肉屋が相互に排他的な選択肢になります。 Cull the HerdやBorn To Killのような新しい才能が紹介されています。
PVP固有の変更:各専門分野に新しいPVPの才能が追加され、既存のPVPの才能が削除されます。
プレイヤーフィードバック:
Blizzardは、2月に予想される公式パッチ11.1リリースの前に、PTRに関するプレイヤーのフィードバックを奨励します。 変化、特に射撃のオーバーホールは、World of Warcraftコミュニティ内でかなりの議論を引き起こしました。

注:含まれる画像は、WOWパッチに関連しておらず、以前の入力からのものであるようです。 それらは要求に応じて保持されています。