소식 Danganronpa 개발자는 핵심 팬층을 충족시키면서 다른 장르를 탐색하기를 희망합니다.

Danganronpa 개발자는 핵심 팬층을 충족시키면서 다른 장르를 탐색하기를 희망합니다.

Jan 05,2025 작가: Victoria

Spike Chunsoft: 핵심 팬을 만족시키면서 신중하게 확장

단간론파, 제로 이스케이프 등 독특한 서사형 게임으로 유명한 스파이크 춘소프트가 조심스럽게 서구 시장으로 지평을 넓혀가고 있다. CEO Iizuka Yasuhiro는 최근 회사의 미래에 대한 비전을 공유하고 성장을 위한 균형 잡힌 접근 방식을 강조했습니다.

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Iizuka는 일본 틈새 서브컬처와 애니메이션에서 영감을 받은 콘텐츠 분야에서 스튜디오의 강점을 인정합니다. 어드벤처 게임이 여전히 전략의 중심에 있는 반면, 그는 다른 장르를 전략적으로 통합하는 것을 구상하고 있습니다. 그러나 그는 서구 시장 확장에 있어 신중한 접근 방식을 강조합니다.

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Iizuka는 "우리는 콘텐츠의 범위를 대폭 확장할 생각이 없습니다."라고 설명했습니다. 그는 갑자기 FPS나 격투 게임과 같은 장르에 뛰어들거나 서양 관객을 위한 서양 타이틀 출판에 집중하는 것은 실수가 될 것이라고 믿습니다. 회사의 전문성은 다른 곳에 있습니다.

애니메이션 스타일의 내러티브 게임으로 유명한 Spike Chunsoft의 포트폴리오는 어느 정도 장르의 다양성을 보여줍니다. 이전에는 스포츠 게임(2016 리우 올림픽의 마리오와 소닉), 격투 게임(점프 포스), 레슬링 게임(파이어 프로 레슬링). 또한 디스코 엘리시움: 더 파이널 컷, 사이버펑크 2077(PS4 버전), 위쳐 시리즈 등 일본에서 인기 있는 서양 타이틀을 성공적으로 퍼블리싱했습니다. .

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Iizuka의 주요 초점은 팬 만족입니다. 그는 "우리는 팬들을 계속 소중히 여기고 싶다"고 말하며 몇 번이고 다시 방문하는 충성스러운 추종자를 구축하는 것을 목표로 삼고 있습니다. 팬들이 좋아하는 유형의 게임을 계속해서 제공하겠다고 약속하면서 예상치 못한 놀라움도 암시했습니다.

이러한 놀라움의 구체적인 내용은 아직 공개되지 않았지만 Iizuka는 자신의 결정이 오랜 지원에 대한 깊은 존경에서 비롯된 것이라고 팬들에게 확신시켰습니다. 그는 "우리 팬들은 수년간 우리를 지지해 왔고 우리는 그들을 배신하고 싶지 않다"고 단언했다.

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