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작가: Amelia독서:0
Schedule I 개발자는 팬 피드백을 기반으로 다가오는 UI 업데이트를 괴롭 힙니다.
Schedule I의 개발자는 플레이어들 사이에서 견인력을 얻을 때 게임을 계속 개선합니다. 4 월 9 일에 게시 된 최근 트윗에서 솔로 개발자 인 Tyler는 팬들에게 다가오는 반격 제도 UI 업데이트를 엿볼 수있게 해주었습니다.
그의 최신 업데이트에서 Tyler는 Counteroffer 제품 선택 인터페이스가 필요한 점검을받을 것이라고 확인했습니다. 이 기능을 통해 플레이어는 게임에서 이익을 극대화하기위한 필수 기계 인 고객과 가격을 협상 할 수 있습니다. 시스템은 기능적이지만 플레이어는 특히 큰 인벤토리를 관리 할 때 현재 UI에 좌절감을 표했습니다.
이를 해결하기 위해 타일러는 새로운 검색 창을 추가하여 카운터 오프 메뉴를 훨씬 쉽고 직관적으로 탐색 할 수 있도록 놀랐습니다. 이 변화는 거래 경험을 간소화하고 전반적인 게임 플레이 흐름을 개선하는 것을 목표로합니다.
공식 출시 날짜는 발표되지 않았지만 팬들은이 향상이 다음 컨텐츠 업데이트에 도착할 것으로 기대할 수 있습니다. 타일러가 플레이어 입력을 계속 들으면서 더 매끄럽고보다 사용자 친화적 인 경험을 향한 유망한 단계입니다.
이 업데이트는 시작일뿐입니다. Schedule I의 공식 Trello 로드맵에 따르면 향후 추가에는 감정, 더 희귀 한 쓰레기 품목, 중복 저장 슬롯 및 게임 플레이 품종을 확장하기위한 신약과 같은 기능이 포함될 수 있습니다.
Game8에서 우리는 놀랍도록 매력적이고 몰입감있는 경험을 제공하기 위해 Schedule I을 발견했습니다. 게임의 초기 액세스 출시에 대한 인상을 더 자세히 살펴 보려면 [여기] 전체 리뷰를 자유롭게 읽으십시오.
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