새로운 게임 릴리스의 홍수에서, 일부 보석은 균열을 통해 미끄러 져 들어가며 단지 강타로 다시 포장됩니다. UMX Studios의 최신 제품 인 Driftx의 경우도 게이머의 관심을 끌었을뿐만 아니라 중동 차트의 정상에도 습격했습니다. 이 업적
작가: Michael독서:0
지난 48 시간은 경제 애호가와 닌텐도 팬 모두에게 회오리 바람이었습니다. 수요일, Nintendo Switch 2는 미국에서 450 달러의 가파른 가격으로 출시 될 것으로 밝혀졌습니다. 분석가들은 이러한 높은 비용을 예상되는 관세, 인플레이션, 경쟁 및 구성 요소의 비용 상승을 포함한 요인의 조합에 기인합니다.
지난 밤 늦게 트럼프 행정부는 거의 모든 국가의 상품에 대한 10%의 관세를 발표했을 때 상황이 더욱 증가했으며, 중국, EU, 일본, 베트남, 캐나다, 멕시코 등과 같은 국가에 관세가 상당히 높아졌다. 신속한 대응으로 중국은 오늘 아침 모든 미국 상품에 대해 34%의 상호 관세를 발표했다. 이 증가하는 무역 전쟁 속에서 Nintendo는 이러한 관세가 콘솔 전략에 미치는 영향을 재평가함에 따라 미국의 Nintendo Switch 2의 선주문을 연기하기로 결정했습니다.
이 전례없는 일련의 이벤트는 분석가, 전문가 및 대중을 포기하여 전체 영향을 이해하기 위해 남겨 두었습니다. Nintendo의 선주문 발표 30 분 전에 엔터테인먼트 소프트웨어 협회 (ESA)의 대변인 인 Aubrey Quinn과 대화를 통해 이러한 관세가 게임 산업에 대한 광범위한 영향에 대해 논의했습니다.
ESA는 많은 사람들과 마찬가지로 이러한 발전이 어떻게 전개 될지에도 불구하고 여전히 함께하고 있습니다. Quinn은 트럼프의 이전 행동과 캠페인 수사로 인해 어떤 형태의 관세를 예상했지만, 중국과 같은 국가의 보복 정도와 더 많은 미국 부과의 가능성은 불확실하다고 지적했다. 그러나 ESA는 한 가지 분명합니다. 이러한 관세는 비디오 게임 산업에 부정적인 영향을 미칩니다.
"우리는이 시점에서, 우리는 이번 주 트럼프 대통령이 이번 주에 발표 한 것이 이야기의 끝이라고 생각하지 않기 때문에, 우리는 단지 무릎을 꿇고 반응하지 않기 위해 노력하고 있습니다. 그러나 이번 주에 발표 된 내용과 요약 된 관세는 산업과 수백만 명의 미국인들이 게임을 좋아하는 수백만 명의 미국인들을 기대합니다." "따라서 우리의 목표는 행정부와 협력하여 다른 선출 된 공무원들과 협력하여 미국 산업, 미국 사업, 미국 게이머 및 가족을 손상시키지 않는 솔루션을 찾는 것입니다."
Quinn은 해로운 영향이 게임 시스템의 비용을 넘어 확장된다고 설명했습니다. 그녀는 소비자 지출이 영향을받을 것이며, 이는 회사 수익, 직무 안정성, 연구 개발에 대한 투자, 심지어 미래의 콘솔 설계에 영향을 줄 것이라고 지적했다. "전체 소비자 생태계가 연결되어있다"고 그녀는 강조했다.
이에 대한 응답으로 ESA는 초기 단계를 밟았지만 Quinn은 신속하게 앞으로 나아가는 것이 어려운 일이라는 것을 인정합니다. 예상되는 관세에도 불구하고, 새로 임명 된 트럼프 행정부는 최근에 많은 회원들이 자신의 입장에있는 많은 회원들과 함께 과거의 관계를 활용할 수있는 ESA의 능력을 제한했다. 그럼에도 불구하고 ESA는 핵심 수치에 적극적으로 참여하고 있으며 우려 사항을 이해하기 위해 노력하고 있습니다.
"그렇습니다. 짧은 대답은 대화가 누구와 관련이 있어야하는지 알고 있으며, 우리는 연결을 만들기 위해 노력하고 있으며, 이것이 공공, 민간 부문 대화가 일어나는 공공, 민간 부문 대화에 관한 솔루션을 찾기 위해 그들과 함께 노력하고 있기 때문에, 우리는 그들이 미치는 영향과 소비자, 그리고 실제로 우리 국경 내에서 일어나는 모든 일을 이해하고 확인할 수 있다는 것을 이해하고 있습니다."
ESA는 이미 미국 무역 대표 인 Jamieson Greer와의 우려를 표명하기 위해 무역 협회 연합과 함께 세력에 합류했으며 다양한 의원 및 행정 회원들과의 회의를 찾고 있습니다. 이러한 노력이 차이가 있는지 물었을 때, Quinn은 트럼프 자신과 가장 높은 수준은 아니지만 논의는 실제로 다른 수준의 정부에서 진행되고 있음을 확인했습니다.
"예. 대화가 일어나고 있다고 말할 수 있습니다 ... 나는 모든 수준을 말하고 싶지 않습니다."그녀가 말했다. "나는 트럼프를 만났습니다. 그래서 나는 모든 수준의 정부를 말하고 싶지는 않지만, 우리는 당사가 행정부의 일원들을 만났습니다. 우리는 백악관의 직원들을 만났습니다. 우리는 USTR [미국 무역 대표 사무실]의 직원들을 만났습니다. 그래서 우리는 대화를하고 있으며, 우리는 다른 협회와 파트너십을 맺고 비디오 게임을 대표합니다. 영향을 미치지 만 비디오 게임 산업이 아닙니다.
관련 소비자의 경우 Quinn은 편지, 전화, 이메일 또는 소셜 미디어를 통해 대표자에게 연락하여 우려 사항을 표현할 것을 권장합니다. "나는 정부의 회원, 선출 된 공무원, 그리고 그들의 선거구에 대한 관심을 듣는 직원들이 더 많은 사람들이 걱정하고있을수록 우리가들을 가능성이 높아져 잠재적으로 영향을 미칠 가능성이 높다고 생각한다."
Nintendo Switch 2 선주문을 일시 중지하기로 한 Nintendo의 결정은 토론이 끝난 지 몇 분 만에 나왔습니다. 내가 이것에 대해 Quinn의 추가 의견을 찾았을 때, 그녀는 ESA가 개별 회사의 결정에 대해 언급하지 않는다고 분명히했습니다. 그러나 그녀는 스위치 2 공개와 트럼프의 관세 발표의 우연의 타이밍을 반영하여 게임 산업에 대한 광범위한 영향을 강조했다.
"당신은 무엇을 알고 있습니까? 비디오 게임과 관세에 대한 미디어 커버리지에 흥미로 웠습니다. 왜냐하면 스위치 [2 공개]가 트럼프 대통령의 발표와 같은 날 이었기 때문에 불행한 우연의 일치 타이밍이 있었기 때문에 우리는 비디오 게임을하는 많은 장치가 있습니다. 다른 콘솔이 있지만, 다른 헤드셋, 스마트 폰을 좋아하는 사람들은 우리가 스위치를 좋아한다면, 우리는 진지하게 받아들입니다.
"그리고 미국 기반 기업조차도, 그들은 콘솔을 만들기 위해 미국 국경으로 넘어 가야하는 제품을 얻고 있습니다. 그래서 회사에 관계없이 실질적인 영향을 미칠 것입니다. 이것은 회사의 비수성이며, 이것은 전체 산업에 영향을 미칩니다. 전체 산업에 영향을 미칠 것입니다."
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