소식 Final Fantasy 7 : Rebirth는 Steam에서 출시 후 미국 차트에서 3 위로 올라갑니다.

Final Fantasy 7 : Rebirth는 Steam에서 출시 후 미국 차트에서 3 위로 올라갑니다.

Apr 21,2025 작가: Allison

1 월은 일반적으로 비디오 게임 릴리스의 조용한 기간이며 2025 년은 다르지 않았습니다. 새로운 타이틀이 하나만 상위 20 위에 올랐고 Call of Duty 의 예상 지배력으로 지난 달부터 축하 할 것이 많지 않았습니다. 아마도 작년의 영업 저급 자 중 하나의 잠재적 인 컴백 스토리 : Final Fantasy 7 : Rebirth .

Final Fantasy 7 : Rebirth는 2024 년 2 월 Circana의 차트에서 2 위에서 데뷔했으며, 미국의 달러 판매로 비디오 게임을 순위로 매겼으며 다음 달 7 위로 떨어지고 17 번에 끝났습니다. 이 숫자는 존경받을 만하지 만 출시 후 게임이 Square Enix의 판매 기대치를 충족했는지 또는 그 해에 발표 된 다른 주요 RPG와 비교하여 Dragon 's Dogma 2 또는 전임자 Final Fantasy 7 : Remake 와 비교할 때 상당한 추측이있었습니다. Square Enix는 결국 게임이 판매 목표를 달성하지 못하고 판매량을 공개하지 않았으며, 자랑하기에 충분히 성능이 좋지 않다는 것을 시사했습니다.

그러나 Final Fantasy 7 : Rebirth는 처음에는 PS5 독점적이었으며 독점적 인 사람들은 종종 크로스 플랫폼 릴리스에 비해 판매로 어려움을 겪고 있습니다. 2025 년 1 월까지는 더 이상 배타적이지 않았으며 Steam에서 출시 된 것은 12 월 56 일부터 Circana 차트에서 3 위로 추진되었습니다. Final Fantasy 7 : Remake & Rebirth Twin Pack 도 스팀 릴리스 덕분에 12 월 265 호에서 1 월 16 일까지 급증했습니다.

그게 전부는 아닙니다. Circana 분석가 Mat Piscatella는 Bluesky에 대해 Rebirth 가 "환상적인"증기 발사를 가졌다 고 언급했다.

미국에서의 이러한 성공은 전 세계적으로 유사한 추세를 반영하여 전략의 변화가 필요하다는 Square에 신호를 보낼 수 있습니다. PC 출시 이후의 강력한 판매는 Square Enix가 향후 Final Fantasy 타이틀에 대한 크로스 플랫폼 릴리스를 고려하도록 장려 할 수 있습니다. Piscatella는 증기 방출의 영향에 대해 다음과 같이 말했습니다.

"나는 증기 릴리스가 전반적인 타이틀 성공에 대한 게시자 인식에 미치는 영향을 말하기가 어렵다는 것을 의미합니다. 물론 모든 종류의 내부 계획과 기대에 따릅니다. 그러나 소비자 응답을 순전히 살펴보면 Steam에서 매우 좋은 출시 월이었습니다.

"제 3 자 출판사의 경우 플랫폼 보유자가 제공하는 상당한 인센티브없이 단일 플랫폼에서 독점적으로 출시하기가 더 어려워 보입니다."

우리는 5 월에 Square Enix의 다음 수입 전화를 기다려 그들의 반응을보기 위해 기다려야합니다. 계속 지켜봐주십시오.

나머지 차트에 관해서는 Call of Duty : Black Ops 6이 이달의 가장 많이 팔린 게임이었고 Madden NFL 25가 그 이번 달이라는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Top 20을 만들기위한 유일한 새로운 릴리스는 Donkey Kong Country : Nintendo Switch의 수익률 , 물리적 판매 만 기반으로 No.8에 도달했습니다 (Nintendo는 ESHOP에 대한 디지털 판매 데이터를 공유하지 않습니다).

또한 주목 할만한 것이 주목할 만하다. Piscatella에 따르면, "PlayStation Store와 Eshop의 1 월 마지막 주를 포함하여 한 달 동안 승진이 일어났다"고 그는 말했다. "그러나 실제로, 그것은 한 달 내내 두 가지가 꾸준한 판매를 가졌다 . 그러나 12 월에는 1 월까지 연장 판매 및 참여 상승 모두로 최신 랠리가 실제로 시작되었다."

IT Takes For It Takes는 Hazelight Studios의 다음 게임 인 Split Fiction 의 출시에 대한 빌드 업의 일부입니다.

전반적으로 1 월의 게임 지출 수치는 지난 1 월에 비해 다소 실망스러워 보이지만 잠재적 인 설명이 있습니다. 올해 1 월 추적 기간은 4 주가 지났고 2024 년 1 월은 5 주이며, 수익을 창출하기 위해 일주일을 추가로 제공했습니다. 결과적으로, 전체 지출은 한 달 동안 15% 감소한 45 억 달러였습니다 (2023 년 1 월 4 주 기간보다 0.3% 앞서있었습니다). 액세서리 지출은 전년 대비 28% 감소했습니다.

콘텐츠 지출은 작년에 비해 12% 감소했으며 콘솔 컨텐츠는 35% 하락했습니다. 하드웨어 지출은 ​​45%감소했습니다. PS5 하드웨어 지출은 ​​전년 대비 38%감소했으며 Xbox 시리즈는 50%감소했으며 53%감소했습니다. PS5는 Xbox 시리즈가 하드웨어 지출에서 2 위를 차지한 이달의 베스트셀러 하드웨어였으며 단위 판매에서 바로 뒤로 전환했습니다.

2025 년 1 월 미국에서 미국에서 가장 많이 팔린 20 대의 상위 베스트셀러 게임은 달러 판매를 기반으로합니다.

  1. Call of Duty : Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII : Rebirth
  4. EA 스포츠 FC 25
  5. 마인 크래프*
  6. Marvel 's Spider-Man 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country Returns*
  9. 호그와트 유산
  10. 소닉 세대
  11. Helldivers II
  12. 아스트로 봇
  13. 드래곤 볼 : 스파크! 영
  14. 슈퍼 마리오 파티 jamboree*
  15. 엘든 링
  16. Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
  17. 마리오 카트 8*
  18. 승무원 : 모터 페스트
  19. UFC 5
  20. 두 개가 필요합니다.
  • 일부 또는 모든 디지털 판매가 Circana의 데이터에 포함되어 있지 않음을 나타냅니다. Nintendo 및 Take-Two를 포함한 일부 게시자는이 보고서에 대해 특정 디지털 데이터를 공유하지 않습니다.
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