제임스 건은 디즈니가 마블의 제작에 미친 영향에 대한 최근 발언을 정리했습니다. 《가디언즈 오브 갤럭시》 삼부작으로 유명한 이 감독이자 현재 DC 스튜디오의 공동 리더는 롤링 스톤과의 인터뷰에서 디즈니+ 런칭 당시 디즈니의 스트리밍 수요가 마블 스튜디오에 부당한 압력을 가했다고 말했는데, 이는 이후 디즈니 CEO 밥 아이거도 지나친 전술이었다고 인정한 바 있습니다.
건은 마블이 "망했다"는 자신의 발언이 영구적인 손상이 아닌 일시적인 어려움을 가리킨다고 강조했습니다. 그는 스레드에서 "당시 그들은 통제할 수 없는 상황에 저지당했다"고 설명하며, 업계의 스트리밍 수요가 정상화되면서 마블도 안정을 찾았다고 덧붙였습니다.
변화하는 마블의 풍경
《어벤져스: 엔드게임》 이후 MCU는 박스오피스 성적(《데드풀 & 울버린》 같은 예외 제외)과 관객 반응 측면에서 잘 알려진 도전에 직면해 왔습니다. 《스파이더맨: 노 웨이 홈》과 《가디언즈 오브 갤럭시 Vol. 3》 같은 작품은 성공했지만, 다른 작품들은 초기 페이즈의 기대치에 미치지 못했습니다.
마블은 이제 제작 규모를 상당히 축소해 2025년에는 단 3편의 영화, 2026년에는 2편만 계획하고 있습니다. 이처럼 감소한 작품 수는 양보다 질에 중점을 두는 전략적 전환을 반영하며, 디즈니 경영진은 《썬더볼트스*》가 이러한 새로운 접근 방식의 본보기가 될 것이라고 강조했습니다.
DC의 대조적인 전략
건은 워너 브라더스가 DC 스튜디오에 유사한 제작 압력을 가하지 않아 더 신중한 개발이 가능하다고 언급했습니다. 리부트된 DC 유니버스는 올해 7월 《수퍼맨》으로 시작되며, 이후 《수퍼걸》과 《클레이페이스》가 뒤를 이을 예정입니다. 각 프로젝트는 제작에 들어가기 전 철저한 각본 개발 과정을 거칠 것입니다.
인기 다중 사용자 생존 게임인 러스트(Rust)가 대규모 신규 업데이트인 '제작 업데이트'를 출시했다. 이번 패치는 신규 기능 세트를 통해 플레이어의 창의적 자유도를 크게 확장했다. 핵심 기능 중 하나는 요리 작업대로, 생존자들이 닭다리를 구이하여 시베리아 보드카 한 모금과 함께 즐길 수 있다. 요리 준비는 이제 특정 레시피를 따르는 것이 필요하며, 성공적으로 조리된 음식은 유용한 스탯 보너스와 수정값을 제공해 생존에 도움을 준다.
이제 플레이
초기 공개부터 많은 시청자들이 "게임 오브 트론: 킹스로드"를 비판했으며, 낮은 품질이라며 싸구려 플레이스테이션 3 시절의 라이선스 게임이나 기초적인 모바일 이식작처럼 보인다고 주장했다. 그럼에도 불구하고 일부 희망적인 팬들은 이 시리즈를 기반으로 한 매력적인 게임이 나올 것이라 기대하고 있었다. 특히 이 인상적인 시리즈를 소재로 한 흥미로운 게임이 극히 부족한 상황에서 그 기대감은 더욱 컸다.
이제 스팀 넥스트 페스트의 디모가 공개되면서 논쟁
성우 샘란다 켈리가 18년간 슈퍼 마리오 시리즈에서 프린세스 피치와 투드의 목소리를 담당해온 기간이 닌텐도 스위치 2 출시 당일 — 마리오 카트 월드가 피치 이름 없이 출시되면서 끝났다는 것을 알게 되었다.켈리는 이름을 알지 못하는 인물일지 모르지만, 2007년 마리오 스트라이커스 초이스 출시 이후 70편이 넘는 닌텐도 게임에서 피치와 투드의 목소리를 담아왔으며, 닌텐도 DS, 3DS, Wii, Wii U, 스위치를 아우르며 지속적으로 활동해왔
히어로스의 날개, 텐 스쿼어 게임즈에서 개발한 세계 대전 II 공중 전투 게임이 대규모 업데이트를 통해 새로운 플레이어 대 환경(기계) 모드인 '총방어(Total Defence)'를 추가하며 출시되었습니다. 이 새로운 콘텐츠는 게임의 긴장감과 재미를 한층 더 높여줄 것으로 기대됩니다.
총방어 게임플레임 세부 정보
기존의 독파이트(3인 대 3인 및 5인 대 5인), 지배권, 완전파괴와 같은 경쟁 모드를 넘어, 플레이어는 두 명의 AI 동료와 함께