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マーベルが直面する現状の課題
ジェームズ・ガンは、ディズニーがマーベル作品に与えた影響に関する最近の発言を明確にした。『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』三部作で知られ、現在DCスタジオの共同責任者を務める彼は『ローリング・ストーン』誌に対し、Disney+立ち上げ時にディズニーが求めた配信需要がマーベル・スタジオに不当な圧力をかけたと述べた。この戦略については、ディズニーのボブ・アイガーCEOが後に行き過ぎだったと認めている。
ガンは、マーベルが「殺されかけた」とする発言が一時的な困難を指していたことを強調。「当時は制御不能な状況に妨げられていた」とスレッズで説明し、業界の配信需要が正常化した現在ではマーベルも安定していると補足した。
変化するマーベルの風景
『アベンジャーズ/エンドゲーム』以降、MCUは興行収入(『デッドプール&ウルヴァリン』などの例外を除く)と観客の反応の両面でよく知られた課題に直面している。『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』や『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:VOLUME 3』のような成功作がある一方、他の作品は初期フェーズの期待には及ばない状況だ。
マーベルは現在、製作数を大幅に削減し、2025年は3作品、2026年は2作品のみを予定している。この縮小は量より質を重視する戦略的転換を反映しており、ディズニー幹部は『サンダーボルト*』がこの新たな方針を体現すると強調している。
DCの対照的な戦略
ガンは、ワーナー・ブラザーズがDCスタジオに同様の製作要請をしておらず、より慎重な開発が可能だと指摘。リブートされたDCユニバースは今年7月の『スーパーマン』で始動し、その後『スーパーガール』や『クレイフェイス』が続く予定で、各作品は製作前に脚本が徹底的に練られている。