소식 일본 전통 분라쿠 극장을 통해 상영된 쿠니츠가미의 속편

일본 전통 분라쿠 극장을 통해 상영된 쿠니츠가미의 속편

Jan 24,2025 작가: Andrew

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater7월 19일 출시된 캡콤의 신작 액션 전략 게임 쿠니츠가미: 여신의 길은 일본 전통 분라쿠 인형극 공연이라는 독특한 콜라보레이션으로 출시를 기념했습니다. 이 이벤트는 일본에서 영감을 받은 게임의 미학과 일본의 풍부한 문화 유산을 전 세계 관객에게 선보였습니다.

캡콤, 분라쿠 극장 제작과 함께 쿠니츠가미 선보여

전통과 게임플레이의 결합: 문화적 융합

오사카에 본사를 둔 국립 분라쿠 극장이 창립 40주년을 기념하여 게임 출시를 기념하여 특별 분라쿠 공연을 준비했습니다. 샤미센(3현 류트) 반주에 맞춰 숙련된 인형극이 조종하는 대형 인형을 사용하는 일본 인형극의 일종인 분라쿠는 게임 내러티브에 매혹적인 배경을 제공했습니다. 게임의 주인공인 소와 소녀를 대표하는 맞춤형 인형이 제작되었으며, 인형사 칸쥬로 키리타케가 새로운 연극 "신의 의식: 소녀의 운명"에서 생명을 불어넣었습니다.

Kiritake는 이번 콜라보레이션에 대해 오사카의 분라쿠 전통과 같은 지역에 있는 Capcom의 뿌리 사이의 강한 연관성을 언급하며 이 예술 형식을 전 세계적으로 공유하고 싶다는 바람을 표현했습니다.

분라쿠 전편: 쿠니츠가미 이야기

공개

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater분라쿠 공연은 Capcom이 전통적인 기술과 게임 자체의 최첨단 CG 배경을 혼합한 "새로운 형태의 분라쿠"라고 표현한 게임 이벤트의 전편 역할을 합니다. Capcom은 자사 플랫폼을 사용하여 분라쿠의 매혹적인 세계를 더 많은 해외 ​​관객에게 소개하고 게임의 강력한 일본 문화적 영향을 강조하는 것을 목표로 했습니다.

분라쿠가 쿠니츠가미 디자인에 미친 영향

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater노조에 타이로쿠 프로듀서는 Xbox 인터뷰에서 가와타 슈이치 감독의 분라쿠에 대한 열정이 게임 개발에 큰 영향을 미쳤다고 밝혔습니다. 팀은 Ningyo Joruri Bunraku의 움직임과 방향에서 영감을 얻었으며 Nozoe는 Kunitsu-Gami가 협업이 시작되기 전부터 이미 많은 분라쿠 요소를 통합했다고 말했습니다. 분라쿠 공연에 참석한 경험을 공유하여 국립 분라쿠 극장과 협력하기로 결정했습니다.

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater오염된 가후쿠 산을 배경으로 하는 쿠니츠가미: 여신의 길에서는 플레이어가 마을을 정화하고 처녀를 보호하며 신성한 가면을 사용해 균형을 회복하는 임무를 수행합니다. 이 게임은 PC, PlayStation, Xbox 콘솔에서 이용 가능하며 Xbox Game Pass 구독자는 출시 시 액세스 권한을 얻습니다. 모든 플랫폼에서 무료 데모도 제공됩니다.

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