ニュース 日本の伝統的な文楽で見せる『国津神の前日譚』

日本の伝統的な文楽で見せる『国津神の前日譚』

Jan 24,2025 著者: Andrew
7 月 19 日に発売された

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theaterカプコンの新しいアクション ストラテジー ゲーム、国津神: 女神の道 は、日本の伝統的な文楽人形劇パフォーマンスというユニークなコラボレーションでリリースを祝いました。このイベントは、日本にインスピレーションを得たゲームの美学と日本の豊かな文化遺産の両方を世界中の視聴者に紹介しました。

カプコン、文楽演劇作品で 国津神を披露

伝統とゲームプレイの橋渡し: 文化の融合

創立 40 周年を迎えた大阪に本拠を置く国立文楽劇場は、ゲームの発売に合わせて特別な文楽公演を制作しました。 文楽は、三味線の伴奏に合わせて熟練した人形遣いによって操作される大きな人形を使用する日本の人形劇の形式であり、ゲームの物語に魅力的な背景を提供しました。 ゲームの主人公であるソーと乙女を表すカスタム人形が制作され、新作劇「神の儀式:乙女の運命」の中でマスター人形師・桐竹勘十郎によって命を吹き込まれました。

桐竹氏は今回のコラボレーションについてコメントし、大阪の文楽の伝統と同じ地域にあるカプコンのルーツとの強いつながりを述べ、この芸術形式を世界的に共有したいという願望を表明しました。

文楽の前編: 国津神 ストーリーの解明

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater文楽のパフォーマンスはゲームのイベントの前編として機能し、カプコンは伝統的な技術とゲーム自体の最先端の CG 背景を融合させた「新しい形の文楽」と表現しています。 カプコンは、そのプラットフォームを利用して文楽の魅惑的な世界をより幅広い世界の視聴者に紹介し、ゲームの強い日本文化の影響を強調することを目指しました。

国津神のデザインに対する文楽の影響

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theaterプロデューサーの野添泰六氏は Xbox のインタビューで、ディレクターの川田修一氏の文楽に対する情熱がゲームの開発に大きな影響を与えたと明かしました。 チームは人形浄瑠璃文楽の動きや演出からインスピレーションを得ており、ノゾエ氏は、国津神にはコラボレーションが始まる前から既に文楽の要素を多く取り入れていたと述べた。 文楽公演を鑑賞したという共通の経験により、国立文楽劇場と提携するという決意が固まりました。

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater穢れた加福山を舞台にした国津神: 女神の道では、神聖な仮面を利用してバランスを回復しながら、村を浄化し乙女を守ることがプレイヤーに課せられます。 このゲームは PC、PlayStation、Xbox コンソールで利用可能で、Xbox Game Pass の加入者が発売時にアクセスできるようになります。無料のデモもすべてのプラットフォームで利用できます。

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