
슈퍼셀의 신작 MO.CO, 소프트 론치 단계 돌입
슈퍼셀은 iOS 및 Android 플랫폼에서 이용 가능한 기대작 MO.CO의 소프트 론치 테스트를 시작했습니다. 얼리 액세스는 공식 MO.CO 웹사이트를 통해 초대 대기열에 참여할 수 있는 등록이 필요합니다.
몬스터 헌팅의 새로운 접근
MO.CO는 접근성 좋은 아이소메트릭 전투를 통해 몬스터 헌팅 게임에 아케이드 스타일의 변주를 제공하며, 플레이어가 근접 무기와 특수 장비를 사용하여 차원을 초월한 생명체와 싸우는 방식을 특징으로 합니다. 게임플레이는 RPG 진행 요소가 더해진 빠른 속도의 액션에 중점을 둡니다.
커스터마이제이션과 협동 플레이
핵심 전투를 넘어, MO.CO는 업그레이드 가능한 장비와 코스메틱 아이템을 포함한 광범위한 캐릭터 커스터마이제이션으로 차별화됩니다. 이 게임은 헌터들이 전 세계적으로 팀을 이루어 도전적인 상황에 맞서는 협동 멀티플레이어를 장려합니다.
슈퍼셀의 정교해진 소프트 론치 전략
성과가 부진한 프로토타입을 공격적으로 취소하는 것으로 알려진 슈퍼셀(Everdale 및 Flood Rush 같은 프로젝트를 회상해 보면)은 Squad Busters 출시 이후 보다 신중한 접근 방식을 채택하는 것으로 보입니다. 처음에는 미지근한 반응을 받았지만, Squad Busters는 결국 성공을 찾았고, 이는 슈퍼셀의 현재 방법론에 영향을 미쳤을 수 있습니다.
활기찬 미학과 베테랑 플레이어까지 끌어들이도록 설계된 만족스러운 전투 메커니즘을 갖춘 MO.CO는 모바일 게임의 미래에 대한 슈퍼셀의 진화하는 비전을 보여줍니다.
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