빠르게 진행되는 Standoff 2의 세계에서, 순위를 등반하는 것은 단순한 목표 이상입니다. 그것은 기술, 전략 및 일관성의 진정한 테스트입니다. 방금 시작하거나 최고 계층에 도달하려는 것을 목표로하든 순위 시스템의 작동 방식을 이해하는 것이 절대적으로 중요합니다. 수년에 걸쳐 수많은 g
작가: Isaac독서:0
Last of Us 비디오 게임 시리즈의 미래에 대한 소용돌이 치는 질문 가운데 팬들은 특히 HBO 시리즈의 시즌 2와 3에서 두 번째 게임의 이야기를 다루겠다고 계획 한 후 다음에 올 수있는 일을 간절히 기대하고 있습니다. 이번 달 초 시리즈 제작자 인 Neil Druckmann은 세 번째 설문지에 대한 불확실성을 불평했다고 말하면서 "마지막으로 더 많은 내기가 될 것입니다. 이것이 될 수 있습니다. "
이것은 우리의 마지막 3 개가 없다면, Naughty Dog와 Druckmann은 기존 게임을 넘어 TV 쇼를 계속할 것인가? IGN이 시즌 2 시사회 전에 레드 카펫에서 Druckmann 에게이 질문을 제기했을 때, 그는 스토리 텔링과 폐쇄에 대한 그의 관점을 공유했습니다. Druckmann은 속편이 따르는 지 여부에 관계없이 자신의 이야기에 대한 결정적인 결말을 갖는 것이 중요하다는 점을 강조했습니다. 그는 "결말을 가져야한다. 마지막으로 우리 1을 만들었을 때, 나는 속편이 있을지 알지 못했기 때문에 결정적인 결말이되어야했다. 나는 Uncharted 4 에서 일할 때 다시 할 수 있을지 모르겠다.
Endings에 대한 Druckmann의 초점은 미래의 프로젝트와 시간 제약에 대한 불확실성에서 비롯됩니다. 그는 현재 TV 적응에 깊이 관여하고 있으며, 다음 두 시즌 동안 Last of Us 2 의 이벤트를 마치고 새로운 PlayStation 게임 인 Interetalactic : The Heretic Prophet 에서도 노력하고 있습니다. 그는 다음과 같이 말했습니다. "당신은 미래의 게임에 대해 묻는 한, 내 시간이 너무 많아서, 우리는 이번 시즌을 끝내야합니다. 우리는 끝나지 않았습니다. 우리는 거의 끝나지 않았습니다. 우리는 거의 거기에 있습니다. 우리는 다시 할 수 있습니다. 시즌 3, 게임 2 로 알고있는 더 많은 이야기가 있습니다.
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그의 예약에도 불구하고, Druckmann은 2 월 2 일 의 마지막 2 월 2 일에 Last of Us 3 에 대한 잠재적 인 개념을 암시했다. 2024 년 2 월 2 일에 우리의 마지막 파트 2를 만들었다. 그는 이전 게임의 주제가 아크를 반영했다. '여기에는 깨끗한 개념이 있으며 첫 번째 게임에서 사랑에 관한 횡단이 있습니다.' 우리가 다시는 그렇게하지 않으면, 이것은 사과의 마지막 물린 지점입니다. "
Druckmann은 또한 Naughty Dog의 창조적 인 자유를 칭찬했다. 나는 매우 특권을 가진 입장에, 나는 그것을 당연한 것으로 생각하지 않았다. 나는 단지 그것에 대해 생각하고있다. 그리고 지금은 그 개념을 찾을 수 없었지만 최근에는 이야기가 없지만, 나에게는 그 자체로 흥미 진진한 것이지만,이 이야기에 대한 한 장이 더 느껴집니다. "
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