Em meio a perguntas em geral sobre o futuro da série de videogames Last of Us , os fãs estão antecipando ansiosamente o que pode acontecer, especialmente depois que a série da HBO planeja cobrir a narrativa do segundo jogo nas temporadas 2 e 3. No início deste mês, Neil Druckmann, o criador da série, não o criou, que não se trata de uma terceira edição, afirmando: "Eu acho que a única coisa que eu diria que não é que a terceira seja, a única edição, que é a que há mais de uma terceira. Pode ser isso. "
Isso levanta a questão: se não houver o último de nós 3 , o Naughty Dog e Druckmann continuariam o programa de TV além dos jogos existentes? Quando IGN fez essa pergunta a Druckmann no tapete vermelho antes da estréia da segunda temporada, ele compartilhou sua perspectiva sobre contar histórias e fechamento. Druckmann enfatizou a importância de ter um final definitivo para suas histórias, independentemente de se seguir uma sequência. Ele explicou: "Eu tenho que ter um final. Quando fiz o último de nós 1 , não sabia se haveria uma sequência, então isso tinha que ser um final definitivo. Quando eu trabalhei em Uncharted 4 , não sei se conseguiremos fazer isso novamente.
O foco de Druckmann nos finais decorre da incerteza sobre seus futuros projetos e restrições de tempo. Atualmente, ele está profundamente envolvido com a adaptação da TV, que concluirá os eventos de The Last of Us 2 nas próximas duas temporadas, e também está trabalhando em um novo jogo de PlayStation, Intergalactic: The Heretic Prophet . Ele afirmou: "Até tudo o resto, e você está me perguntando sobre jogos futuros, meu tempo é que temos que terminar nesta temporada. Não estamos bem. Estamos quase lá. Bata na madeira que fazemos de novo. Temporada 3, há muito mais história que devemos cobrir, como você sabe com o jogo dois. E então minhas mãos estão bem cheias de intergaláctica: o arbusto herético ".
Os últimos pôsteres de personagens da 2ª temporada dos EUA

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Despite his reservations, Druckmann hinted at a potential concept for The Last of Us 3 during a discussion at the end of Grounded 2: Making The Last of Us Part 2 in February 2024. He reflected on the thematic arcs of the previous games, saying, "The first game had such a clean concept of like, the unconditional love a parent feels for their child. The second one, once we landed on this idea of the pursuit of justice at any cost, justice for the ones you Amor, sentimos que 'há um conceito limpo aqui e há uma linha interna desde o primeiro jogo, sobre o amor'. Se nunca conseguirmos fazer isso de novo, este é um bom ponto de final.
Druckmann também elogiou a liberdade criativa em Naughty Dog, observando: "O melhor de trabalhar no Naughty Dog é que não precisamos. É sempre como: 'Amaríamos outro último de nós, mas se vocês sentem que é apaixonado por outra coisa, apoiaremos essa outra coisa'. Posição muito privilegiada para estar, eu nunca tomo isso como garantido. E agora, anos, não consegui encontrar esse conceito.