Nintendo가 공식적으로 Switch 2를 공개 한 이래로, 곧 출시 될 4 월 직접을위한 기대치가 만들어졌으며, 여기서 우리는 새로운 콘솔의 공식 출시 날짜, 가격 및 게임 라인업을 배울 것으로 기대합니다. 그러나 4 월 이벤트 1 주일 전에 또 다른 Nintendo의 예기치 않은 발표는 Pokémon Legends ZA 및 Metroid Prime 4와 같은 주요 타이틀을 특징으로하는 많은 사람들이 놀랍게도 많은 사람들을 잡았습니다. 그러나 닌텐도의 후진 호환성에 대한 헌신을 고려할 때, 아마도이 움직임은 너무 충격적이지 않아야 할 것입니다.
이번 주 Nintendo Direct 이전에 Nintendo는 "프레젠테이션 중에 Nintendo Switch 2에 대한 업데이트가 없을 것"이라고 언급함으로써 기대를 설정했습니다. 기술적으로 정확하지만, 스위치 2에 대한 직접적인 언급은 다가오는 다이렉트와 새로운 가상 게임 카드 공유 시스템의 도입에 대한 알림을 넘어서서 이루어졌지만, 보여준 모든 게임이 스위치 2와 호환 될 것이라고 추론하는 것이 합리적입니다. 공식적 으로이 게임은 원래 스위치에서 출시 될 예정입니다.
이 전략은 모든 사람에게 도움이됩니다. 원래 스위치를 계속하는 사람들은 콘솔이 8 년째에 들어 오면서 많은 것을 기대할 수있는 반면, 스위치 2로 업그레이드하는 사람들은 처음부터 광범위한 게임 라이브러리를 즐길 수 있습니다.
후진 호환성에 대한 Nintendo의 헌신은 우리가 본 콘솔 세대 사이에서 가장 부드러운 전환 중 하나가 될 수있는 길을 열어주는 것입니다. Switch 2가 제공 할 수있는 내용과 새로운 게임 라인업에 대한 흥분은 흥분되는 반면, 하드웨어에 대한 Nintendo의 신중한 접근 방식은 모든베이스를 다루도록합니다. 최근 Nintendo Direct는 스위치 2 선주문을 향상 시키거나 업그레이드를 추진하는 데 중점을 두지 않았으며, 인식이 필요한 포괄적 인 전략을 반영합니다. Nintendo는 출시시 스위치 2를 구매하거나 나중에 업그레이드하거나 현재 스위치를 고수 할 계획이든 본질적으로 모든 사람을 환영합니다.
이 포괄적 인 접근 방식은 Nintendo가 전용 스위치 2 직접 며칠 직전에 수많은 스위치 게임을 선보이는 자신감을 느꼈던 이유를 설명합니다. 표면 아래에서 Nintendo는 가상 게임 카드 시스템의 도입을 포함하여 다가오는 전환을위한 추가 토대를 마련했습니다. 이 기능을 통해 스위치 소유자는 2 개의 콘솔을 연결하고 디지털 게임을 공유 할 수 있습니다. 디지털 게임 판매가 Steam의 가족 공유 시스템과 유사하게 증가한시기 적절한 추가 기능입니다. 스위치의 수명주기 끝에서 스위치 2가 수평선에있는 것을 알리는 것은 더 부드러운 전환을 용이하게하려는 의도를 제안합니다.
일부는 가상 게임 카드 시스템의 작은 인쇄가 특정 게임의 "스위치 2 에디션"을 암시한다고 언급했습니다. 이것이 원래 스위치와의 공유를 방지하는 스위치 2 버전의 독점 향상을 의미하는지 여부, 스위치 2에서만 재생할 수있는 독점 재개 릴레아스는 불분명합니다. 이 모호성은 "특정 닌텐도 스위치 게임은 스위치 2와 지원되지 않거나 완전히 호환되지 않을 수 있으며"잠재적 인 할 수없는 게임에 대한 보호 역할을 할 수 있다고 Nintendo의 초기 진술을 반향합니다.
작은 글씨가 암시하는 바에 관계없이, 닌텐도의 스위치 2 전환에 대한 접근 방식은 애플의 iPhone 업그레이드와 유사한 잘 정리 된 행렬처럼 느껴집니다. 업그레이드를 강요받지는 않지만 그렇게한다면 분명한 이점이 있으며 기존 게임을 여행 할 수 있습니다.
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