ニュース 「任天堂は、すべての人にスイッチ2への移行を簡素化します」

「任天堂は、すべての人にスイッチ2への移行を簡素化します」

Apr 25,2025 著者: Isabella

任天堂がSwitch 2を正式に発表して以来、新しいコンソールの公式リリース日、価格、ゲームのラインナップを学ぶことを期待している4月ダイレクトの予想が構築されています。しかし、PokémonLegendsZAやMetroid Prime 4のような主要なタイトルを特徴とする4月のイベントのわずか1週間前に、別の任天堂の発表の発表は、多くの人を驚かせました。しかし、任天堂の後方互換性に対するコミットメントを考慮すると、おそらくこの動きはあまり衝撃的ではないはずです。

今週の任天堂直接の前に、任天堂は「プレゼンテーション中にNintendo Switch 2に関する更新はありません」と述べて、期待を設定しました。技術的には正確ですが、スイッチ2の直接的な言及は、今後の直接と新しい仮想ゲームカード共有システムの導入についてのリマインダーを超えて行われましたが、紹介されたすべてのゲームがスイッチ2と互換性があると推測するのは合理的です。公式には、これらのゲームは元のスイッチでリリースされる予定です。

遊ぶこの戦略はすべての人に利益をもたらします。元のスイッチを継続する人は、コンソールが8年目に入るにつれて十分に楽しみにしています。

任天堂の後方互換性への献身は、私たちが今まで見たコンソール世代間の最もスムーズな移行の1つになる可能性のあるものへの道を開いています。 Switch 2が提供できるものと新しいゲームのラインナップに興奮が構築されますが、ハードウェアを使用した任天堂の慎重なアプローチにより、すべてのベースがカバーされます。最近のNintendo Directは、Switch 2の予約注文のブーストやアップグレードのプッシュに焦点を当てていないようで、認識に値する包括的な戦略を反映しています。任天堂は、起動時にスイッチ2を購入するか、後でアップグレードするか、現在のスイッチに固執するかを計画しているかどうかにかかわらず、本質的にすべての人を歓迎しています。

この包括的なアプローチは、任天堂が専用のスイッチ2ダイレクトの数日前に多数のスイッチゲームを紹介する自信を持っていると感じた理由を説明しています。任天堂の下で、任天堂は、仮想ゲームカードシステムの導入を含む、今後の移行のためのさらなる基礎を築いていました。この機能により、Switchの所有者は2つのコンソールをリンクし、デジタルゲームを共有できます。これは、Steamのファミリー共有システムと同様に、デジタルゲームの販売の増加を考慮してタイムリーに追加されます。スイッチのライフサイクルの最後に、スイッチ2が地平線上にあることを発表すると、よりスムーズな移行を促進する意図を示唆しています。

仮想ゲームカードシステムの細かい印刷は、特定のゲームの「スイッチ2エディション」を示唆していることに注目しています。これが、元のスイッチとの共有を防ぐスイッチ2バージョンの排他的拡張機能を意味するかどうか、スイッチ2でのみプレイ可能な排他的な再リリース、または他の何かは不明のままです。このあいまいさは、任天堂の以前の声明を反映しています。「特定の任天堂のスイッチゲームは、Switch 2とサポートされていないか、完全に互換性があります」と反映しています。

細かい印刷が何を意味するかに関係なく、任天堂のSwitch 2トランジションに対するアプローチは、AppleのiPhoneのアップグレードに似た、よく組み込まれた行列のように感じられます。アップグレードを強制されていませんが、もしそうなら明確な利点があり、既存のゲームを旅に持ち込むことができます。

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