아주르 레인을 잇는 다음 장으로 아주르 프로밀리아가 등장합니다. 해상 전투에서 활기찬 판타지 세계로의 전환 적과 싸우고 생물을 모집하여 기지 임무나 전투를 지원하세요. 아주르 레인은 개발사 만주우를 사로잡아 상품과 애니메이션 시리즈에 영감을 불어넣었습니다. 당연히 후속작인 아주르 프로밀리아의 성공 여부는 신선하면서도 익숙한 경험을 원하는 팬들의 기대에 부응하는 데 달려 있습니다. 새로 공개된 트레일러는
작가: Andrew독서:0
독립 개발자 인 타일러는 게임 커뮤니티를 폭풍으로 몰아 넣은 게임 인 Schedule I 에 대한 많은 기대 0.3.4 업데이트를 출시했습니다. 짧은 테스트 단계에 따른이 업데이트는 Steam Patch Notes에 자세히 설명되어 있으며이 바이러스 히트 마약 딜러 시뮬레이터에 새로운 추가 사항을 보여줍니다.
3 월 24 일 Steam에서 조기 액세스 런칭으로 스케줄 I가 현장에 터져 빠르게 최고 선수가되었습니다. 0.3.4 업데이트는 기능적 전당포, 부티크 상점, 다양한 벽 장식 등과 같은 기능을 소개하는 첫 번째 중요한 컨텐츠 확장을 표시합니다.
최근 Steam Post에서 Tyler는 업데이트 릴리스의 지연에 대한 사과를 표명했습니다. "저는 여전히 업데이트/테스트 프로세스를 해결하고 있습니다." 그는 다음 달에 더 큰 월간 업데이트로 향후 업데이트가 더 간소화되고시기 적절할 것이라고 플레이어에게 안심시켰다.
앞으로 Tyler의 초점은 나머지 버그를 다루는 데 중점을두고 있으며,이 버그는 최우선 순위로 나열됩니다.
또한 Tyler는 게임 최적화를 위해 노력하고 있으며 곧 스팀 데크 검증을 달성하는 것을 목표로하며, 이는 성능 벤치 마크 역할을합니다.
IGN의 Schedule I Guide는 스케줄 I 에 더 깊이 뛰어 들기를 간절히 원합니다. 레시피를 혼합하여 수익을 극대화하고 콘솔 명령에 액세스하고 멀티 플레이어 협동 조합 에 참여하여 Hyland Point를 친구들과 정복하는 가장 빠른 방법과 같은 필수 주제를 다룹니다.
** 스케줄 I 버전 0.3.4 패치 노트 : ** -----------------------------------------추가
조정/개선
버그 수정
호주 인디 개발자 타일러 인 TVGS가 개발하고 출판 한 Schedule I 의 폭발적인 출시는 "놀랍지 만 압도적 인"것으로 묘사되었습니다. Tyler는 Reddit 게시물에서 그의 놀라움을 공유하면서 "나는 이런 종류의 응답을 기대하지 않았다! 현재 나는 단지 집중력을 유지하고 최대한 빨리 패치를 얻으려고 노력하고있다. 또한 모든 주요 버그가 패치 되 자마자 콘텐츠 업데이트를 시작하기를 기대한다"고 말했다.
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