家 ニュース ポーンショップとスケジュールIに追加された「ファンシーなもの」は0.3.4を更新します

ポーンショップとスケジュールIに追加された「ファンシーなもの」は0.3.4を更新します

May 19,2025 著者: Andrew

独立した開発者タイラーは、ゲームコミュニティを席巻したゲームであるスケジュールIの予定0.3.4アップデートを展開しました。この更新は、短いテストフェーズに続いて、Steam Patch Notesで詳細に説明されており、このウイルスHIT Drug Dealerシミュレーターへの新しい追加を紹介しています。

スケジュールIは、3月24日にSteamでの早期アクセスの発売でシーンに突入し、すぐにトップセラーになりました。 0.3.4の更新は、最初の重要なコンテンツ拡張をマークし、機能的なポーンショップ、ブティックストア、さまざまな壁の装飾などの機能を導入します。

最近のSteam Postで、タイラーはアップデートのリリースが遅れたことについて謝罪を表明し、「私はまだ更新/テストプロセスをアイロンをかけている」と述べています。彼は、将来の更新がより合理化され、タイムリーになり、翌月から毎月の更新が大きくなることをプレイヤーに安心させました。

今後、タイラーの焦点は、彼が最優先事項としてリストした残りのバグに対処することにあります。

  • 従業員が一貫して問題なく働くようにします。
  • セーブゲームが破損したり消えたりするのを防ぎます。タイラーはバルブと協力してセーブファイル形式を強化し、蒸気クラウドのセーブと互換性が高く、腐敗の影響を受けにくくしています。
  • マルチプレイヤーモードでの切断と負荷の問題の削減。

さらに、タイラーはゲームの最適化に取り組んでおり、パフォーマンスベンチマークとして機能するスチームデッキの検証をすぐに達成することを目指しています。

スケジュールIをさらに深く掘り下げたいと思っている人にとって、 IGNのスケジュールIガイドは包括的なリソースです。利益を最大化するためのレシピの混合、コンソールコマンドへのアクセス、および友人とハイランドポイントを征服するためのマルチプレイヤー協同組合に従事する最速の方法などの重要なトピックをカバーしています。

遊ぶ**スケジュールIバージョン0.3.4パッチノート:** --------------------------------------------------------------------------------------------

追加

  • Bleuballsブティックのインテリアと機能を追加しました。
  • 質屋のインテリアと機能を追加しました。プレイヤーは、Pawn ShopでMickにほとんど何でも(製品を除く)販売できるようになりました。
  • 木製のサインを追加しました。
  • 金属標識が追加されました。
  • 壁に取り付けられた棚を追加しました。
  • 安全に追加されました。
  • アンティークウォールランプを追加しました。
  • モダンな壁のランプを追加しました。
  • 祖父の時計を追加しました。
  • Ol 'Man Jimmyのウイスキーを追加しました。現在装飾的ですが、将来の更新で機能します。
  • ChâteauLa Peepeeを追加しました。
  • Brut du Gloopを追加しました。
  • シルバーウォッチを追加しました。
  • ゴールドウォッチを追加しました。
  • シルバーチェーンを追加しました。
  • ゴールドチェーンを追加しました。
  • ゴールドバーを追加しました。
  • 収集用の6つの異なる絵画を追加しました。
  • トイレ(中古)を追加しました。
  • ゴールデントイレを追加しました。

微調整/改善

  • カウンターオファー製品選択インターフェイスを強化しました。
  • 顧客推奨の対話のフレージングを改善しました。
  • JARスタックサイズを20に増やしました。
  • 追加のnullおよび有効性チェックを追加しました。
  • マップアプリのサプライヤー会議アイコンがサプライヤーの名前を表示するようになりました。
  • サプライヤーとの会議を要求するために、クールダウンタイマーを削除しました。
  • 時間スキップ(睡眠など)は、サプライヤー会議のカウントダウンに影響を与えます。

バグ修正

  • 携帯電話画面の外側にあふれる配達先のドロップダウンを修正しました。
  • メニューに終了すると正しくクリアされないプレーヤーリストを固定しました。
  • 「デイパスで」と「オンウィークパス」イベントを受け取らない非ホストクライアントの問題を解決しました。
  • アイテムを交換してアイテムスロットフィルターをバイパスできるバグを修正しました。
スケジュールIは、モンスターハンターワイルド、GTA 5、マーベルのライバルなどの主要なタイトルを上回り、ソーシャルメディア、Twitch、YouTubeに広がるバイラルスプレッドのおかげで、Steamの発売時のトップセラーゲームでした。スケジュールIでは、プレイヤーは小規模なディーラーとしてスタートし、麻薬帝国のキングピンになり、ハイランドポイントのざらざらした都市のさまざまな物質の生産と流通を管理しています。拡張には、不動産、企業、および従業員の雇用が含まれます。

オーストラリアのインディー開発者タイラーであるTVGSによって開発および公開されたスケジュールIの爆発的な打ち上げは、「驚くがかなり圧倒的」と言われています。タイラーはRedditの投稿で驚きを共有し、「この種の反応を期待していませんでした!現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。

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