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独立した開発者タイラーは、ゲームコミュニティを席巻したゲームであるスケジュールIの予定0.3.4アップデートを展開しました。この更新は、短いテストフェーズに続いて、Steam Patch Notesで詳細に説明されており、このウイルスHIT Drug Dealerシミュレーターへの新しい追加を紹介しています。
スケジュールIは、3月24日にSteamでの早期アクセスの発売でシーンに突入し、すぐにトップセラーになりました。 0.3.4の更新は、最初の重要なコンテンツ拡張をマークし、機能的なポーンショップ、ブティックストア、さまざまな壁の装飾などの機能を導入します。
最近のSteam Postで、タイラーはアップデートのリリースが遅れたことについて謝罪を表明し、「私はまだ更新/テストプロセスをアイロンをかけている」と述べています。彼は、将来の更新がより合理化され、タイムリーになり、翌月から毎月の更新が大きくなることをプレイヤーに安心させました。
今後、タイラーの焦点は、彼が最優先事項としてリストした残りのバグに対処することにあります。
さらに、タイラーはゲームの最適化に取り組んでおり、パフォーマンスベンチマークとして機能するスチームデッキの検証をすぐに達成することを目指しています。
スケジュールIをさらに深く掘り下げたいと思っている人にとって、 IGNのスケジュールIガイドは包括的なリソースです。利益を最大化するためのレシピの混合、コンソールコマンドへのアクセス、および友人とハイランドポイントを征服するためのマルチプレイヤー協同組合に従事する最速の方法などの重要なトピックをカバーしています。
**スケジュールIバージョン0.3.4パッチノート:** --------------------------------------------------------------------------------------------追加
微調整/改善
バグ修正
オーストラリアのインディー開発者タイラーであるTVGSによって開発および公開されたスケジュールIの爆発的な打ち上げは、「驚くがかなり圧倒的」と言われています。タイラーはRedditの投稿で驚きを共有し、「この種の反応を期待していませんでした!現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。
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