소식 소니의 유출 된 비디오는 PlayStation 용 AI 중심의 Aloy 프로토 타입을 공개합니다

소니의 유출 된 비디오는 PlayStation 용 AI 중심의 Aloy 프로토 타입을 공개합니다

Apr 18,2025 작가: Christian

유출 된 내부 비디오에 따르면 소니는 AI 기반 PlayStation 캐릭터의 영역을 탐색하고 게임 커뮤니티 전반에 걸쳐 음모와 토론을 시작하고 있음이 밝혀졌습니다. Verge는 PlayStation Studios의 Advanced Technology Group에서 만든 비디오를 보여 주면서이 개발에 대해보고했습니다. Horizon Series의 Aloy를 특징으로 한 비디오는 Sony Interactive Entertainment와 함께 일하는 회사 인 Muso의 저작권 청구로 인해 YouTube에서 빠르게 끌려갔습니다. IGN 은이 문제에 대한 추가 설명을 위해 소니에게 연락했다.

이 비디오에서 Sony Interactive Entertainment의 Software Engineering 디렉터 인 Sharwin Raghoebardajal은 AI 기반 Aloy와의 대화에 참여합니다. 이 상호 작용은 AI가 연설-텍스트, GPT-4 및 LLAMA 3에 대한 OpenAi의 속삭임을 사용하여 대화 및 의사 결정, 연설을위한 소니의 감정적 음성 합성 (EVS) 시스템, 얼굴 애니메이션에 대한 소니의 모킹 버드 기술을 통해 음성 프롬프트를 통해 촉진됩니다. 교환 중에 Aloy는 그녀의 상태와 어머니를 찾기위한 탐구에 대해 논의하여 AI의 미묘한 대화 주제를 처리 할 수있는 능력을 보여줍니다.

전시 된 기술적 능력에도 불구하고, AI에서 생성 된 Aloy의 목소리는 오리지널 성우 인 Ashly Burch와 일치하지 않고 대신 로봇 소리를냅니다. 또한 얼굴 애니메이션이 뻣뻣 해 보이며 현재 AI 기술과의 생생한 캐릭터 상호 작용을 달성하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 데모는 또한 Raghoebardajal이 게임을하면서 대화를 계속하는 Horizon Forbidden West의 세계로 전환하여 플레이어 문자 역학에 흥미로운 레이어를 추가합니다.

이 데모는 Horizon Studio Guerrilla Games와 협력하여 내부 기술 기능을 보여주는 프로토 타입으로 설명됩니다. Raghoebardajal은 이것이 단지 "가능한 것들을 엿볼 수있다"고 강조하지만 소니는이 기술을 공개 PlayStation 제품에 통합 할 계획을 확인하지 않았다. 그러나 게임 디자인을위한 AI Muse와 같은 Microsoft와 같은 소니의 경쟁자들도 AI 기술에 크게 투자하고 있다는 점에 주목할 만하다.

게임에서 AI의 더 넓은 맥락은 열정과 비판으로 표시됩니다. 생성 AI는 상당한 해고에 직면 했음에도 불구하고 엔터테인먼트 산업의 초점이되었습니다. Keywords Studios와 같은 회사는 AI를 사용하여 게임을 만들려고 시도했지만 AI의 인간 창의성을 대체하는 데있어 AI의 한계로 인해 좌절에 직면했습니다. 한편 EA 및 Capcom과 같은 자이언트는 게임 환경과 개인화를 향상시킬 AI의 잠재력을 적극적으로 탐구하고 있습니다.

PlayStation Studios의 PlayStation Productions 및 제품 책임자 인 Asad Qizilbash는 Gen Z와 Gen Alpha Gamers의 개인화 요구를 충족시키는 데있어 AI의 중요성을 강조했습니다. 그는 AI를 통해 비 플레이어 캐릭터가 플레이어와보다 개인적으로 상호 작용할 수있어 디지 디지털 원본 세대의 게임 경험을 향상시킬 수 있다고 제안했습니다.

게임에서 AI 통합의 최근 예로는 Activision의 Call of Duty : Black Ops 6 자산에 대한 Activision의 AI 사용, AI 생성 "좀비 산타"로딩 화면으로 인해 백래시에 직면했습니다. 이것은 비디오 게임 개발 및 플레이어 경험에서 AI의 역할과 영향에 대한 지속적인 논쟁을 강조합니다.

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