ニュース ソニーのリークされたビデオは、PlayStationのAI駆動型のAloyプロトタイプを明らかにしています

ソニーのリークされたビデオは、PlayStationのAI駆動型のAloyプロトタイプを明らかにしています

Apr 18,2025 著者: Christian

リークされた内部ビデオは、ソニーがAIを搭載したPlayStationキャラクターの領域を探索していることを明らかにし、ゲームコミュニティ全体で陰謀と議論を引き起こしています。このVergeは、この開発について報告し、PlayStation StudiosのAdvanced Technology Groupが作成したビデオを紹介しました。 Horizo​​nシリーズのAloyをフィーチャーしたこのビデオは、Sony Interactive Entertainmentと協力しているMusoによる著作権請求により、YouTubeからすぐに引き出され、その信頼性を示唆しています。 IGNは、この問題をさらに説明するためにソニーに手を差し伸べました。

ビデオでは、Sony Interactive EntertainmentのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin Raghoebardajalが、AIを搭載したAloyと会話をしています。この相互作用は、音声プロンプトを通じて促進されます。AIは、スピーチツーテキストにOpenaiのささやき、対話と意思決定にはGPT-4およびLlama 3、Sonyの感情的な音声統合(EVS)システム、およびSonyのMockingbird Technology for Facial Animationsを採用しています。交換中、アロイは彼女の状態と母親を見つけるための彼女の探求について話し合い、微妙な会話のトピックを処理するAIの能力を紹介します。

展示されている技術的な才能にもかかわらず、AIに生成されたAloyの声は、元の声優であるAshly Burchと一致せず、代わりにロボットに聞こえます。さらに、フェイシャルアニメーションは硬直しているように見え、現在のAIテクノロジーとのリアルなキャラクターの相互作用を達成するという課題を強調しています。デモはまた、ホライズン・フォーブインド・ウェストの世界に移行します。そこでは、ラグホーバルダジャルがゲームをプレイしながら会話を続け、プレイヤーキャラクターのダイナミクスに興味深いレイヤーを追加します。

このデモは、Horizo​​n Studio Guerrilla Gamesと共同で開発されたプロトタイプとして説明され、内部の技術機能を紹介します。 Raghoebardajalは、これは単なる「可能なことを垣間見る」ことであることを強調していますが、ソニーはこのテクノロジーをパブリックプレイステーション製品に統合する計画を確認していません。ただし、MicrosoftがAI Muse for Game Designを搭載したSonyの競合他社も、AIテクノロジーに多額の投資を行っていることは注目に値します。

ゲームにおけるAIのより広い文脈は、熱意と批判の両方によって特徴付けられています。生成AIは、重要なレイオフに直面しているにもかかわらず、エンターテイメント業界の焦点となっています。 Keywords Studiosのような企業は、AIを使用してゲームを作成しようとしましたが、人間の創造性を置き換える上でのAIの制限により、set折に直面しました。一方、EAやCapcomのような巨人は、ゲーム環境とパーソナライズを強化するAIの可能性を積極的に調査しています。

PlayStation StudiosのPlayStation ProductionsとProductの責任者であるAsad Qizilbashは、Gen ZとGen Alpha Gamersのパーソナライゼーションの要求に対応するAIの重要性を強調しました。彼は、AIが非プレイヤーキャラクターがプレイヤーとより個人的にやり取りし、これらのデジタルネイティブ世代のゲーム体験を強化できるようにすることができると示唆しました。

ゲームにおけるAI統合の最近の例には、Call of Duty:Black Ops 6アセットの生成AIのActivisionの使用が含まれます。これは、ビデオゲームの開発とプレーヤーの経験におけるAIの役割と影響に関する継続的な議論を強調しています。

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